Ich optimiere 3D für Echtzeit, Three.js, KI-gesteuertes Avatar, arkit52, Rig 3D fürs Streaming, App

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hi! Ich erstelle ein realistisches GLB-Avatar basierend auf deinem Referenzbild, inklusive vollständigem Facial Rigging,

  • Ähnlichkeit und Materialien

Nahe Übereinstimmung mit deinen Referenzgesichtszügen, Haarschnitt, Hautfarbe, Augen, sichtbare Kleidung

Überzeugende Haut, Augen, Zähne, Mund und Haare (Hair Cards) für Nahaufnahmen in Three.js


  • Gesichtsrige

Vollständiges ARKit 52 Blendshape-Set

15 Oculus Visemes (sil, PP, FF, TH, DD, kk, CH, SS, nn, RR, aa, E, I, O, U)

Hals/Kopf-Knochen, plus Augen-Knochen oder Eye-Look-Blendshape

Ausdruckspräsets: neutral, Lächeln, Zuhören, Denken, Sprechen, plus Emotionen

Kein Tränen, Lip-Cliping oder Augenartefakte während Bewegungen oder Übergängen


  • Lip Sync

Wird mit jeder Sprache funktionieren, in Echtzeit gesteuert durch zeitgesteuerte Viseme/Phoneme-Ereignisse von deinem TTS

Sanftes Blenden von Sprache mit Ausdrücken, Blinzeln, Blicken und Kopfbewegung

Kompatibel mit der Open-Source TalkingHead-Bibliothek (met4citizen) oder einer entsprechenden Three.js-Setup


DELIVERABLES

  • Optimiertes GLB und Texturen mit Größenaufschlüsselung und Kompressions-Einstellungen
  • Editierbare Quelle (Blender oder Maya) mit Rig, Shape Keys und Materialien
  • Kontrollblatt, auf dem jeder Blendshape/Viseme-Name und Bereich aufgeführt ist
  • Eine einfache lokale Three.js-Demo mit Reglern für Ausdrücke, Viseme

Lerne Managalanu kennen

Managalanu

Real time Avatar Rigging, Facial Blendshapes, Lip sync and Retargeting

  • AusKolumbien
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Arabisch
Hi! I'm Managalanu, I Specialized working on Interactive AI avatars that can listen, speak, lip-sync, express emotions and respond to people in real time, I'll work on Imagery cleanup, mesh optimization, and asset preparation for AR/VR workflows, as well as GLB assets for Three.js, Babylon.js, WebGL, and browser-based applications. I have extensive expertise producing high-quality 3D models with exacting details for games, live streaming, animation videos, web-based applications, and 3Dprint. I will provide realistic 3D artwork for your businesses or manufacturers. I deliver top-tier results.

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