Ich modelliere, rigge und animate 3d retro Low Poly Charaktermodelle im PS1, PS2, PSX, N64, Y2K Stil

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Malyk W
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Über diesen Service

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Suchst du nach einem sauberen, optimierten Charakter, der ohne Stress in Unity oder Unreal importiert werden kann?

Ich erstelle spielbereite Low-Poly-3D-Charaktere mit sauberer Topologie, richtigem Rigging und flüssigen Animationen. Für Leistung gebaut und ab Tag eins einsatzbereit.



Was du bekommst:

  • Individuellen Low-Poly-3D-Charakter basierend auf deinem Konzept oder Referenz
  • Saubere Topologie für reibungslose Performance in Spiel-Engines
  • Optimierte Polygonzahl für Mobile, PC oder VR-Projekte
  • Vollständiges UV-Mapping mit stylisierten oder PBR-Texturen
  • Professionelles Rig mit korrekter Knochenstruktur
  • Loop-fähige Animationen wie Idle, Gehen, Laufen oder individuell
  • Dateien im FBX-, OBJ-, GLB- oder BLEND-Format
  • Getestete Dateien, die sauber in Unity und Unreal importieren



Keine gebrochenen Rigs

Keine unordentliche Topologie



Das funktioniert am besten für:

  • Indie-Games-Entwickler
  • VRChat- und VTuber-Avatare
  • Mobile und PC-Spiele
  • Animationen und Musikvideos
  • Stilisierte und Retro-Projekte



Für das beste Ergebnis sende:

  • Charakter-Referenzbild oder Skizze
  • Ziel-Engine Unity oder Unreal
  • Polygonzahl, falls du eine hast
  • Animationserfordernisse, falls notwendig


Klare Eingaben helfen dir, schnellere und bessere Ergebnisse zu erzielen.

Schreib mir vor der Bestellung. Erzähle mir deine Idee, und ich bestätige schnell Umfang, Preis und Zeitplan.


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Malyk W

3d character artist for modelling, rigging and game assets

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit3 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch
I’m a 3D artist specializing in custom character modeling, rigging, animation, and game-ready assets. I create stylized, cute, fantasy, mascot, animal, and retro low-poly characters for games, animation, VRChat, and digital projects. I also create 3D bas-reliefs, coins, medallions, and models for CNC or 3D printing. I work with Blender and Maya, preparing assets for practical project requirements.

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