Ich modelliere, rigge und animate 3d retro Low Poly Charaktermodelle im PS1, PS2, PSX, N64, Y2K Stil


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach einem sauberen, optimierten Charakter, der ohne Stress in Unity oder Unreal importiert werden kann?
Ich erstelle spielbereite Low-Poly-3D-Charaktere mit sauberer Topologie, richtigem Rigging und flüssigen Animationen. Für Leistung gebaut und ab Tag eins einsatzbereit.
Was du bekommst:
- Individuellen Low-Poly-3D-Charakter basierend auf deinem Konzept oder Referenz
- Saubere Topologie für reibungslose Performance in Spiel-Engines
- Optimierte Polygonzahl für Mobile, PC oder VR-Projekte
- Vollständiges UV-Mapping mit stylisierten oder PBR-Texturen
- Professionelles Rig mit korrekter Knochenstruktur
- Loop-fähige Animationen wie Idle, Gehen, Laufen oder individuell
- Dateien im FBX-, OBJ-, GLB- oder BLEND-Format
- Getestete Dateien, die sauber in Unity und Unreal importieren
Keine gebrochenen Rigs
Keine unordentliche Topologie
Das funktioniert am besten für:
- Indie-Games-Entwickler
- VRChat- und VTuber-Avatare
- Mobile und PC-Spiele
- Animationen und Musikvideos
- Stilisierte und Retro-Projekte
Für das beste Ergebnis sende:
- Charakter-Referenzbild oder Skizze
- Ziel-Engine Unity oder Unreal
- Polygonzahl, falls du eine hast
- Animationserfordernisse, falls notwendig
Klare Eingaben helfen dir, schnellere und bessere Ergebnisse zu erzielen.
Schreib mir vor der Bestellung. Erzähle mir deine Idee, und ich bestätige schnell Umfang, Preis und Zeitplan.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Malyk W kennen
3d character artist for modelling, rigging,animation and game asset specialist
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitMärz 2026
Sprachen
Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Können Sie den Charakter von Grund auf neu entwerfen?
Ja — ein Referenzbild, eine Skizze oder eine schriftliche Beschreibung reichen aus, um loszulegen.
Funktioniert das Modell in Unity und Unreal Engine?
Ja — jedes Modell wird spielbereit und für Echtzeit-Rendering in beiden Engines optimiert geliefert.
In welchen Stilen arbeitest du?
Stilisierte, Anime-, Cartoon-, Fantasy- und niedliche Low Poly Designs. Teile deine Referenz, und ich passe den Stil an.
Erstellst du Charaktere für Spiele?
Ja, PSX-Stil Spielcharaktere mit Low-Poly-Optimierung

