Ich modelliere, rigge und animate 3d retro Low Poly Charaktermodelle im PS1, PS2, PSX, N64, Y2K Stil

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Malyk W
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Über diesen Service

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Suchst du nach einem sauberen, optimierten Charakter, der ohne Stress in Unity oder Unreal importiert werden kann?

Ich erstelle spielbereite Low-Poly-3D-Charaktere mit sauberer Topologie, richtigem Rigging und flüssigen Animationen. Für Leistung gebaut und ab Tag eins einsatzbereit.



Was du bekommst:

  • Individuellen Low-Poly-3D-Charakter basierend auf deinem Konzept oder Referenz
  • Saubere Topologie für reibungslose Performance in Spiel-Engines
  • Optimierte Polygonzahl für Mobile, PC oder VR-Projekte
  • Vollständiges UV-Mapping mit stylisierten oder PBR-Texturen
  • Professionelles Rig mit korrekter Knochenstruktur
  • Loop-fähige Animationen wie Idle, Gehen, Laufen oder individuell
  • Dateien im FBX-, OBJ-, GLB- oder BLEND-Format
  • Getestete Dateien, die sauber in Unity und Unreal importieren



Keine gebrochenen Rigs

Keine unordentliche Topologie



Das funktioniert am besten für:

  • Indie-Games-Entwickler
  • VRChat- und VTuber-Avatare
  • Mobile und PC-Spiele
  • Animationen und Musikvideos
  • Stilisierte und Retro-Projekte



Für das beste Ergebnis sende:

  • Charakter-Referenzbild oder Skizze
  • Ziel-Engine Unity oder Unreal
  • Polygonzahl, falls du eine hast
  • Animationserfordernisse, falls notwendig


Klare Eingaben helfen dir, schnellere und bessere Ergebnisse zu erzielen.

Schreib mir vor der Bestellung. Erzähle mir deine Idee, und ich bestätige schnell Umfang, Preis und Zeitplan.


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Malyk W kennen

Malyk W

3d character artist for modelling, rigging,animation and game asset specialist

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMärz 2026
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch
Need a 3D character that's modelled clean, rigged properly, and animated the way your game or project actually needs it? I specialise in 3D character modelling, rigging, and animation for games, film, VTubers, and VRChat — working across stylized, realistic, low poly, and anime styles with full pipeline delivery from concept to game-ready asset. Unity, Unreal Engine, Blender, Maya — all covered. Got a project? Message me and I'll tell you exactly what's achievable before you order anything.

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