Ich erstelle einen PSX PS1 Low-Poly-Spielcharakter und rigge ihn


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Wenn du nach einem sauberen, optimierten Low-Poly-Charakter suchst
der direkt in Unity oder Unreal Engine eingesetzt werden kann,
bist du hier genau richtig.
Ich bin 3D-Künstler mit über 6 Jahren Erfahrung und spezialisiere mich
auf 3D-Low-Poly-Charaktermodellierung, Rigging und Animation
für Spiele, Animationen und kreative Projekte.
Was ich erstellen kann:
- 3D-Low-Poly-Charaktere im Stil von Anime, Cartoon, Fantasy
- Spielbereite Assets, optimiert für Unity und Unreal Engine
- Kreaturen, Tiere, Waffen und Requisiten
- Low-Poly-Charaktere mit vollständigem Rigging und Animationszyklen
- NFT-Avatare und sammelbare Low-Poly-Figuren
Was du bekommst:
- Saubere Topologie und optimierte Polygonzahl
- UV-Mapping und Texturierung
- Hochauflösende PNG-Render-Vorschauen
- Formate FBX, OBJ, Blend und STL
- Kostenloses Rigging bei Standard- und Premium-Paketen
- Spiel-Engine-Tests mit dem Premium-Paket
Warum du mich wählen solltest:
- Hochwertige und saubere Topologie jedes Mal
- Schnelle Reaktion und klare Kommunikation
- Überarbeitungen bis du vollständig zufrieden bist
- Spielbereit getestet vor der Lieferung
- Kostenlose Beratung vor deiner Bestellung
Lass uns vor deiner Bestellung sprechen, schick mir einfach eine Nachricht
und wir erstellen gemeinsam etwas Hervorragendes!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Malyk W kennen
3d character artist for modelling, rigging,animation and game asset specialist
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitMärz 2026
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
Sprachen
Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Können Sie den Charakter von Grund auf neu entwerfen?
Ja — ein Referenzbild, eine Skizze oder eine schriftliche Beschreibung reichen aus, um loszulegen.
Funktioniert das Modell in Unity und Unreal Engine?
Ja — jedes Modell wird spielbereit und für Echtzeit-Rendering in beiden Engines optimiert geliefert.
In welchen Stilen arbeitest du?
Stilisierte, Anime-, Cartoon-, Fantasy- und niedliche Low Poly Designs. Teile deine Referenz, und ich passe den Stil an.
Erstellst du Charaktere für Spiele?
Ja, PSX-Stil Spielcharaktere mit Low-Poly-Optimierung

