Ich werde Unity 3D Spielumgebungen, RPG-Karten, FPS-Level, offene Weltlandschaften entwerfen


Über diesen Service
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Über dieses Gig
Suchst du eine professionell gestaltete Spielwelt, die immersiv wirkt und spannendes Gameplay unterstützt? Ich entwerfe detaillierte Unity 3D Spielumgebungen, RPG-Karten, FPS-Level und offene Weltlandschaften, die auf den Stil und die Vision deines Spiels zugeschnitten sind.
Ich kann Umgebungen für RPG, FPS, Survival, Horror, Abenteuer, Fantasy, Sci-Fi und andere Spielgenres erstellen. Von natürlichen Landschaften und Wäldern bis hin zu Städten, Dörfern, Bergen, Inseln, Wüsten, Innenräumen und kampforientierten Levels – ich baue eine Welt, die deinen Gameplay-Anforderungen entspricht.
Meine Leistungen umfassen:
- Unity 3D Umgebungsgestaltung
- RPG-Karten- und Weltdesign
- FPS-Level-Design
- Offene Weltlandschaften
- Geländemodellierung und Vegetation
- Gebäude, Requisiten und Umweltelemente
- Modulares Environment-Design
- Beleuchtung und Atmosphäre
- Level-Zusammenstellung und Gameplay-Fluss
- Szenenoptimierung und Performance-Einstellungen
Egal, ob du ein einzelnes Level, eine detaillierte Karte oder eine expansive Spielwelt brauchst – ich helfe dir, dein Konzept in eine polierte Unity-Umgebung umzusetzen.
Bitte schreibe mir vor der Bestellung, damit wir dein Projekt, Referenzen, Umfang und technische Anforderungen besprechen können.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Malray Bren kennen
3d game environment artist
- AusArgentinien
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Arten von Umgebungen kannst du entwerfen?
Ich kann Fantasy-, realistische, stilisierte, Sci-Fi-, Stadt-, Natur-, Horror-, Survival- und Abenteuer-Umgebungen erstellen.
Kannst du Umgebungen speziell für RPG-Spiele entwerfen?
Ja. Ich kann RPG-Karten mit Erkundungsbereichen, Wegen, Landmarken, Gebäuden, Kampfzonen und Interessenspunkten erstellen.
Kannst du FPS-Karten mit Gameplay-Fluss im Blick entwerfen?
Ja. Ich kann FPS-Umgebungen um Navigation, Kampfbereiche, Deckungen, Sichtlinien, Ziele und Spielerfluss strukturieren.
Kannst du eine große offene Welt erstellen?
Ja. Ich kann skalierbare offene Weltlandschaften mit Terrain, Vegetation, Strukturen, Landmarken und verschiedenen Umweltbereichen designen.
Kannst du die Unity-Umgebung optimieren?
Ja. Die Optimierung kann Szenenorganisation, LODs, Asset-Management, Beleuchtung, Terrain-Optimierung und andere Performance-Aspekte umfassen.

