Ich werde professionelles 3D-Rigging in Blender durchführen

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maliraza92
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Qasim Sam

Level 2

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Über diesen Service

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Rigging ist einer der wichtigsten und zeitaufwendigsten Teile bei der Erstellung von 3D-Charakteren. Statt Stunden mit dem Einrichten von Gelenken, Steuerungen und Gesichtssystemen zu verbringen, lasse ich die technische Arbeit übernehmen und liefere ein sauberes, professionelles und animationsbereites Rig.

Mit über 10 Jahren Erfahrung als 3D-Künstler kann ich deinen Charakter professionell für Animationen, Spiele, Cinematics und andere Projekte riggen.

Egal, ob du ein einfaches Body-Rig, ein Gesichtsrigger oder eine komplette Charaktereinrichtung mit Requisiten und Accessoires brauchst, ich sorge dafür, dass dein Charakter bereit für die Animation ist.

Wähle das Paket, das am besten zu deinen Bedürfnissen passt, und kontaktiere mich gerne, wenn du Fragen zu deinem Rig hast.


BASIC Body Rig

Professionelles Full-Body-Charakterrig mit Fingersteuerung, geeignet für Animation und grundlegende Charakterbewegungen.

Enthält:

  • Full-Body-Rig
  • Finger-Rig
  • Wesentliche Körpersteuerungen
  • Bereit für Animation
  • Projektdatei inklusive

STANDARD Body + Facial Rig

Fortgeschrittenes Full-Body-Rig mit einem Gelenk-basierten Gesichtsrigger für ausdrucksstarke Charakteranimationen.

Enthält:

  • Full-Body-Rig
  • Finger-Rig
  • Gelenk-basiertes Gesichtsrigger
  • Gesichtskontrollen
  • Wesentliche Körpersteuerungen
  • Bereit für Animation
  • Projektdatei inklusive

PREMIUM Full Character Rig

Kompletter professioneller Charakterrig

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Qasim Sam

TOP RATED: 3D Rigging Expert, Maya, Unity, Unreal Game Ready Rigs

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Level 2

  • AusPakistan
  • Mitglied seitMärz 2019
  • ⌀ Antwortzeit5 Stunden
  • Letzte Lieferung3 Monate
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch
Professional 3D Character Modeling, Rigging & Rendering | Maya | MetaHuman | Unreal & Unity I create high-quality, game-ready and animation-ready 3D characters optimized for games, films, and real-time engines. 1. Modeling: Clean topology, optimized meshes, realistic & stylized characters, MetaHuman-compatible. 2. Rigging: Biped, quadruped & custom rigs, IK/FK systems, facial rigs & blendshapes, fully Unity & Unreal Engine-ready. 3. Rendering: High-quality real-time and cinematic renders, engine-optimized lighting & materials, portfolio-ready outputs.

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