Ich behebe Fahrzeugphysik und Controller-Bugs in deinem Unity-Fahrspiel


Über diesen Service
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Schlägt dein Auto um, rutscht, zittert oder lenkt nicht richtig? Ich behebe Fahrzeugphysik- und Controller-Bugs in Unity-Fahrspielen.
Ich erstelle Auto-, Bus-, Fracht- und Drifting-Spiele in Unity und arbeite mit Realistic Car Controller (RCC) und benutzerdefinierten WheelCollider-Einstellungen.
Ich behebe:
- Auto, das umkippt, springt oder in die Straße sinkt
- Schlechtes Lenk-, Drift- oder Bremsgefühl
- Probleme mit WheelCollider- und Federungseinstellungen
- Mobile Steuerung: Touch-Buttons, Lenkrad, Neigung
- Kamera-Zittern und Nachführprobleme
- Verkehrs- und KI-Auto-Bugs
Du erhältst das reparierte Projekt, eine getestete Version und eine kurze Notiz, was geändert wurde und warum.
Bitte schreibe mir zuerst eine kurze Nachricht mit einem Video des Bugs und dem verwendeten Car Controller, damit ich das bestätigen kann, bevor du bestellst.
Lerne Muhammadaliq kennen
Unity Game Developer, FPS, RCC, Bugs Gradle Fixing, Game Optimization
- AusPakistan
- Mitglied seitSept. 2024
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Mit welchen Car Controllern arbeitest du?
Realistic Car Controller (RCC) und benutzerdefinierte WheelCollider-Skripte. Frag mich nach anderen Assets.
Kannst du das Handling eines Spiels anpassen?
Ja. Schick mir ein Video als Referenz und ich passe Grip, Lenkung und Gewicht an, um es möglichst genau nachzuahmen.
Brauche ich deine bezahlten Assets?
Ja, das Projekt muss die Assets enthalten, die du besitzt. Ich liefere keine bezahlten Assets.
Kannst du mobile Steuerung hinzufügen?
Ja. Touch-Buttons, Lenkrad, Neigung und On-Screen-Pedale, getestet auf Android.
