Ich entwickle ein hyper casual Spiel in Unity für Android und iOS


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hast du eine hypercasual Idee oder ein trendiges Spiel, das du in deiner eigenen Version haben möchtest? Ich entwickle es in Unity, bereit für Android und iOS.
Ich bin ein professioneller Unity-Mobile-Entwickler. Ich veröffentliche Spiele im Google Play Store und im App Store und sorge dafür, dass sie auch auf Low-End-Handys flüssig laufen.
Was du bekommst:
- Schnelles Gameplay mit einem Klick (tippen, wischen, ziehen, halten)
- Saubere Level-Progression und Schwierigkeitskurve
- Werbung-Integration (AdMob / LevelPlay): rewarded, interstitial, banner
- In-App-Käufe und Firebase-Analytics (Premium)
- Optimiert für 60 FPS und eine kleine APK-Größe
- Voller Unity-Quellcode, sauber und kommentiert
So funktioniert es:
- Sende mir deine Idee oder ein Referenzspiel
- Ich bestätige den Umfang und den Zeitplan, bevor du bestellst
- Du erhältst Fortschrittsversionen zum Testen auf deinem Handy
Verfügbarkeit: Ich bin an Wochentagen von 19-23 Uhr PKT aktiv (US-Morgen) und den ganzen Tag am Wochenende. Ich antworte innerhalb weniger Stunden.
Bitte schreibe mir vor der Bestellung, damit wir den Umfang absprechen können.
Lerne Muhammadaliq kennen
Unity Game Developer, FPS, RCC, Bugs Gradle Fixing, Game Optimization
- AusPakistan
- Mitglied seitSept. 2024
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du ein Spiel machen, das einem bestimmten Trendspiel ähnelt?
Ja. Ich erstelle ein Spiel mit derselben Mechanik und Atmosphäre, unter Verwendung von originalem Code und Artwork. Ich kopiere keine Assets eines anderen Spiels.
Bieten Sie Kunst an?
Grundsätzlich wird Platzhalter-Artwork verwendet. Ich kann als Extra einfache Low-Poly- oder 2D-Grafik hinzufügen oder Assets verwenden, die du bereitstellst.
Bekomme ich den Quellcode?
Ja, du erhältst das vollständige Unity-Projekt mit allen Paketen.
Kannst du das Spiel im Play Store hochladen?
Ja. Das Premium-Paket beinhaltet den Store-Upload mit deinem eigenen Entwicklerkonto. Für andere Pakete ist das als Extra erhältlich.
