Ich biete einen vollständigen Mobile-Game-Entwicklungsservice mit Unity an


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich spezialisiere mich darauf, einzelspielerische Unity-Spiele in spannende Multiplayer-Erlebnisse umzuwandeln mit Photon Fusion, Unity Netcode und maßgeschneiderten Co-Op- oder PVP-Spiel-Logiken.
Egal, ob du Echtzeit-Online-Funktionen hinzufügen, einen Wettbewerbsmodus erstellen oder Spielzustände zwischen Clients synchronisieren möchtest – ich sorge für reibungslose, lagfreie Performance und skalierbare Multiplayer-Architekturen.
Was ich anbiete:
- Bestehende Unity-Spiele in Multiplayer (PVP oder Co-Op) umwandeln
- Echtzeit-Synchronisation von Spielern, Gegnern, Projektile, Punktestände implementieren
- Verwendung von Photon Fusion, PUN2
- Lobby-, Matchmaking- und Raum-Logik
- Unterstützung für WebGL, mobile (iOS/Android) und PC
- Optional Integration von Firebase, .NET-Backend-APIs oder Bestenlisten
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Tools & Technologien:
Unity, Photon Fusion, Netcode, Relay/Transport Layer, WebGL, Firebase, REST APIs, PlayFab
Lass uns dein Spiel sozialer und wiederholbarer machen – starte mit dem Basic-Paket oder schick mir eine Nachricht für ein individuelles Angebot.
Lerne malikzeeshan870 kennen
I Build Addictive Unity Games That Keep Players Hooked
- AusPakistan
- Mitglied seitNov. 2015
- Letzte Lieferung11 Monate
Sprachen
Urdu, Hindi, Englisch
Automatische Übersetzung
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Spieleentwicklung
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Multiplayer-Technologie verwendest du?
Ich nutze Photon Fusion (empfohlen), Unity Netcode oder PUN2, abhängig vom Umfang des Spiels und der Zielplattform.
Kannst du ein 2D-Unity-Spiel in Multiplayer umwandeln?
Absolut! 2D oder 3D – solange es in Unity gebaut ist, kann ich es umwandeln.
Funktioniert das auf WebGL oder Mobilgeräten?
Ja. Die Multiplayer-Logik wird für deine Zielplattformen wie Android, iOS, WebGL oder PC optimiert.
Kannst du auch Backend und Datenbanksynchronisation übernehmen?
Ja, ich kann dein Spiel mit Firebase oder maßgeschneiderten .NET/Node-APIs verbinden, für Echtzeit-Daten, Authentifizierung oder Leaderboard-Synchronisation.
Wirst du bei Veröffentlichung oder Testen des Multiplayers helfen?
Ja. Ich liefere Test-Builds, Setup-Anleitungen und bei Bedarf auch Unterstützung bei der Deployment.
