Ich erstelle Pixel Art Animation, Pixel Art Sprite Sheet und Spiele-Asset für Spielkunst und Pixel Art

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Muhammed abdul
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Über diesen Service

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Willkommen bei meinem Pixel-Gig:

Suchst du nach sauberen, hochwertigen Pixel-Art-Charakteren und flüssigen Animationen für dein Spiel oder dein digitales Projekt? Du bist hier genau richtig.


Ich bin ein 2D-Pixel-Künstler, spezialisiert auf Pixel-Art-Charaktere, Sprite-Sheets und Charakteranimationen. Ich erstelle spielbereite Pixel-Assets, die optimiert, gut strukturiert und einfach in Engines wie Unity, Godot, RPG Maker und mehr zu verwenden sind.


Egal, ob du an einem Platformer, RPG, Mobile-Game oder Indie-Projekt arbeitest, ich lege Wert darauf, Pixel-Art zu schaffen, die lebendig wirkt und gleichzeitig den klassischen Retro-Charme bewahrt.


Was ich anbiete:

  • Individuelles Pixel-Art-Charakterdesign
  • Flüssige Pixel-Animationen (idle, laufen, rennen, angreifen, Emotes usw.)
  • Komplette Sprite-Sheets und/oder getrennte Frames
  • 8-Bit, 16-Bit, Retro, Anime- oder RPG-Stile
  • Spielbereite PNG-, GIF- oder Sprite-Sheet-Dateien
  • Richtige Skalierung
  • Kommerzielle Nutzung inklusive
  • Klare Kommunikation und schnelle Lieferung


Warum mit mir arbeiten?

  • Spielbereite Assets
  • Alle Kunstwerke werden mit sauberen Pixeln und einheitlicher Auflösung erstellt, bereit, direkt in deine Spiel-Engine eingefügt zu werden.


Bitte sende mir eine Nachricht, bevor du eine Bestellung aufgibst.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Muhammed abdul

2d Artist

  • AusNigeria
  • Mitglied seitJan. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung3 Monate
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch, Französisch, Spanisch
I am a professional pixel artist specializing in game-ready characters, sprite sheets, and smooth pixel art animations. I create high-quality pixel art assets for indie games, RPGs, platformers, and mobile games, with clean pixels, smooth motion, and proper sprite alignment. My animations include idle, walk, run, attack, and action sequences in retro 8-bit, 16-bit, and modern pixel styles. I focus on clear communication, attention to detail, and delivering assets optimized for Unity, Godot, and GameMaker.

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