Ich werde ein 3D-Spiel-Asset erstellen

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Abdullah
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich bin Abdullah, ein 3D-Künstler, der sich auf spielbereite Assets, Hard-Surface-Modellierung und detaillierte 3D-Workflows spezialisiert hat.

WAS ICH ERSTELLE

  • Spielbereite Requisiten & Assets
  • Hard-Surface-Modelle
  • Fahrzeuge & mechanische Assets
  • Stilisierte & realistische 3D-Assets
  • Low-Poly- und optimierte Modelle
  • Hochwertige Texturen und Materialien

SOFTWARE

Blender | ZBrush | Substance 3D Painter

WAS DU BEKOMMST

  • Sorgfältige, optimierte Topologie
  • Spielbereite Low-Poly-Modelle
  • Hochwertige Texturen und Materialien
  • Gute UVs und Baking
  • Professionelle Renderings
  • Organisierte, produktionsbereite Dateien

Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um dein Projekt, Referenzen, Anforderungen und Komplexität zu besprechen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Abdullah kennen

Abdullah
  • AusPakistan
  • Mitglied seitOkt. 2025
  • Sprachen

    Urdu, Englisch
3D artist specializing in game-ready assets, hard-surface modeling, and product visualization. I create detailed, optimized 3D models using Blender, ZBrush, and Substance Painter.

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