Ich entwickle Unity VR- und AR-Erlebnisse für Meta Quest
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle immersive VR- und AR-Erlebnisse mit Unity, mit praktischer Erfahrung bei der Bereitstellung für Meta Quest 2 und der Integration moderner XR-Tools.
Mein Hintergrund umfasst:
- VR-Umgebungen und interaktives Gameplay mit Unity 6 und dem XR Interaction Toolkit
- Cloud-verbundene Avatar-Systeme (Firebase, Avaturn SDK, GLTFast) für persistenten Identität in VR-Räumen
- AR-Features wie Echtzeit virtuelles Anprobieren mit Three.js und MediaPipe Face Mesh
- Prozedurale Umgebungen, Zustandsmaschinen-Gameplay-Logik und Quest 2 Performance-Optimierung
Kürzlich habe ich ein Multi-Feature VR-Ökosystem gebaut, das soziale Interaktion, Avatar-Vertretung und ein Cross-Reality AR-E-Commerce-Erlebnis mit Live-Virtual-try-on kombiniert. Ich bin sowohl bei der technischen Umsetzung als auch bei Designentscheidungen versiert, nicht nur beim funktionalen Code.
Egal, ob du eine einzelne VR-Szene, einen interaktiven Prototyp oder ein vollständiges Erlebnis brauchst, ich arbeite eng mit dir zusammen, um deine Ziele zu verstehen und etwas zu liefern, das auf echtem Hardware gut funktioniert, nicht nur im Editor.
Sende mir eine Nachricht mit deinen Projektinformationen, und ich sage dir genau, wie ich helfen kann.
Lerne Mal kennen
I Build Real World Systems
- AusPakistan
- Mitglied seitAug. 2022
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Muss ich 3D-Assets bereitstellen oder kannst du sie erstellen?
Ich kann mit den Assets arbeiten, die du bereitstellst, oder je nach Bedarf auch mit verfügbaren Unity-Assets und einfachen eigenen Modellen erstellen. Lass uns deine spezifischen Anforderungen besprechen, bevor wir starten.
Funktioniert das auch auf anderen Geräten außer Meta Quest 2?
Meine Haupt-Erfahrung liegt bei Meta Quest 2, aber Unity-Projekte können oft an andere VR/AR-Plattformen angepasst werden, je nach Umfang. Schreib mir mit deinem Zielgerät, und ich bestätige die Machbarkeit.
Was brauchst du von mir, um loszulegen?
Eine klare Beschreibung dessen, was du gebaut haben möchtest, alle Referenzmaterialien oder Assets, die du hast, und deine Zielplattform. Je mehr Details du im Voraus gibst, desto schneller und genauer kann ich liefern.
Kannst du mehr Levels, Plugins oder Features hinzufügen, die über die in den Paketen aufgeführten hinausgehen?
Ja, schreib mir einfach mit deinen Anforderungen, und ich erstelle ein individuelles Angebot für zusätzlichen Umfang.
Stellen Sie den Quellcode zur Verfügung?
Der Quellcode ist in den Standard- und Premium-Paketen enthalten. Das Basic-Paket umfasst nur den funktionalen Aufbau — sag mir Bescheid, wenn du Quellcode hinzufügen möchtest, und ich kann ihn gegen eine kleine Gebühr einfügen.

