Ich entwickle Unity VR- und AR-Erlebnisse für Meta Quest

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Über diesen Service

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Ich erstelle immersive VR- und AR-Erlebnisse mit Unity, mit praktischer Erfahrung bei der Bereitstellung für Meta Quest 2 und der Integration moderner XR-Tools.

Mein Hintergrund umfasst:

  • VR-Umgebungen und interaktives Gameplay mit Unity 6 und dem XR Interaction Toolkit
  • Cloud-verbundene Avatar-Systeme (Firebase, Avaturn SDK, GLTFast) für persistenten Identität in VR-Räumen
  • AR-Features wie Echtzeit virtuelles Anprobieren mit Three.js und MediaPipe Face Mesh
  • Prozedurale Umgebungen, Zustandsmaschinen-Gameplay-Logik und Quest 2 Performance-Optimierung

Kürzlich habe ich ein Multi-Feature VR-Ökosystem gebaut, das soziale Interaktion, Avatar-Vertretung und ein Cross-Reality AR-E-Commerce-Erlebnis mit Live-Virtual-try-on kombiniert. Ich bin sowohl bei der technischen Umsetzung als auch bei Designentscheidungen versiert, nicht nur beim funktionalen Code.

Egal, ob du eine einzelne VR-Szene, einen interaktiven Prototyp oder ein vollständiges Erlebnis brauchst, ich arbeite eng mit dir zusammen, um deine Ziele zu verstehen und etwas zu liefern, das auf echtem Hardware gut funktioniert, nicht nur im Editor.

Sende mir eine Nachricht mit deinen Projektinformationen, und ich sage dir genau, wie ich helfen kann.

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Mal

I Build Real World Systems

  • AusPakistan
  • Mitglied seitAug. 2022
  • Sprachen

    Englisch
when i was a kid, i had fascination for graphic designing and video editing. i found something online- it inspired me and it made me starting exploring producing myself. everything started online with people, or rather nicknames. now this is a big part of my life

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