Ich werde UE5-Gameplay-Systeme oder Prototypen mit Blueprints erstellen

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Maxim
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Über diesen Service

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Braucht dein Unreal Engine 5 Spiel ein funktionierendes Gameplay-System? Ich spezialisiere mich auf sauberen, modularen Blueprint-Entwicklung, perfekt für frühe Prototypen, Game Jams und Indie-Entwickler.

Egal, ob du ein Shooter-, Survival- oder Erkundungskonzept testest – ich helfe dir, die Idee mit Systemen wie:

Kampf, Interaktion, Inventar

Wellen-Spawning und Fortschritt

Menüs, HUDs und Speichern/Laden-Systeme

Multiplayer-Logik (replikationsbereit)

Alle meine Blueprints sind sauber organisiert und lassen sich später leicht erweitern.

Tools: Unreal Engine 5, nur Blueprints (kein C++)

Schreib mir vor der Bestellung, damit wir dein System richtig planen können.

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Maxim

3D Game Assets and Unreal Engine 5 Prototyping

  • AusIsrael
  • Mitglied seitMärz 2025
  • Sprachen

    Hebräisch, Russisch, Englisch
Hi, I’m a 3D artist and Unreal Engine 5 developer specializing in game-ready models and real-time gameplay systems. I create optimized characters, props, and hard-surface assets with clean topology, UVs, and PBR textures — as well as core Blueprint-based mechanics for prototypes and demos. What I offer: • Game-ready 3D assets & characters • Unreal Engine 5 prototyping and systems • Clean topology, UVs, and PBR materials • Experience with Maya, ZBrush, Substance, and Redshift

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