Ich erstelle spielbereite 3D-Requisiten mit Texturen

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Majed M
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Hallo, ich bin Majed, ein 3D-Umgebungskünstler, spezialisiert auf game-ready Assets für Unity und Unreal Engine 5.


Ich erstelle hochwertige 3D-Requisiten und Assets mit sauberer Topologie, optimierten Meshes und professionellen PBR-Texturen, die für Echtzeitanwendungen bereit sind.


Perfekt geeignet für:

Spieleentwickler (Unity / Unreal Engine)

Indie-Projekte und Prototypen

Requisiten für Umgebungen, Szenen oder Gameplay


Was du bekommst:

Game-ready 3D-Modelle (Low-Poly & High-Poly Workflow)

Saubere Topologie und effiziente Geometrie

UV-Unwrapping und optimierte Layouts

PBR-Texturierung (realistisch oder stilisiert)

Export im FBX-, OBJ- oder deinem bevorzugten Format

Optionale hochwertige Renderings


Pakete:

Basic Einfaches Low-Poly-Requisit (2K Texturen)

Standard Detailliertes Spiele-Asset mit gebackenen Maps (4K Texturen)

Premium Hochdetailliertes Helden-Asset mit voller Optimierung


Warum mit mir arbeiten?

Erfahrung mit Blender, ZBrush, Substance und UE5

Fokus auf Performance und saubere Asset-Pipelines

Klare Kommunikation und zuverlässige Lieferung


Wichtig:

Jedes Paket enthält 1 Asset (siehe Extras für mehr)

Der Preis hängt von der Komplexität ab

Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Majed M

3D Environment Artist

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitOkt. 2017
  • Sprachen

    Englisch
I am a 3D artist with a background in environment modeling, character sculpting, and PBR texturing. Skilled in Blender, ZBrush, Substance Painter/Designer, and Unreal Engine 5, I create optimized, game-ready assets and immersive environments. Whether you need a detailed 3D prop, a stylized game-ready character, or a realistic environment, I can bring your vision to life.

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