Ich erstelle spielbereite 3D-Requisiten mit Texturen
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Hallo, ich bin Majed, ein 3D-Umgebungskünstler, spezialisiert auf game-ready Assets für Unity und Unreal Engine 5.
Ich erstelle hochwertige 3D-Requisiten und Assets mit sauberer Topologie, optimierten Meshes und professionellen PBR-Texturen, die für Echtzeitanwendungen bereit sind.
Perfekt geeignet für:
Spieleentwickler (Unity / Unreal Engine)
Indie-Projekte und Prototypen
Requisiten für Umgebungen, Szenen oder Gameplay
Was du bekommst:
Game-ready 3D-Modelle (Low-Poly & High-Poly Workflow)
Saubere Topologie und effiziente Geometrie
UV-Unwrapping und optimierte Layouts
PBR-Texturierung (realistisch oder stilisiert)
Export im FBX-, OBJ- oder deinem bevorzugten Format
Optionale hochwertige Renderings
Pakete:
Basic Einfaches Low-Poly-Requisit (2K Texturen)
Standard Detailliertes Spiele-Asset mit gebackenen Maps (4K Texturen)
Premium Hochdetailliertes Helden-Asset mit voller Optimierung
Warum mit mir arbeiten?
Erfahrung mit Blender, ZBrush, Substance und UE5
Fokus auf Performance und saubere Asset-Pipelines
Klare Kommunikation und zuverlässige Lieferung
Wichtig:
Jedes Paket enthält 1 Asset (siehe Extras für mehr)
Der Preis hängt von der Komplexität ab
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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3D Environment Artist
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitOkt. 2017
Sprachen
Englisch
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