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Hallo, willkommen Sir/Ma
Ich bin ein professioneller 3D-Künstler und einer der besten Character Rigger. Ich habe jahrelange Erfahrung darin, Skelettstrukturen an 3D-Charaktere anzubringen, um Bewegungen zu steuern und zu kontrollieren. Ich nutze verschiedene 3D-Software für Character Rigging/Skelett-Setup; ich arbeite mit Blender, Maya, 3ds Max, Unreal Engine, Wonder Dynamic, Daz Studio und weiteren.
Ich helfe beim Erstellen von Knochen, Skelett/Rigging für viele Zwecke wie:
Rigging-Arten
Vorteile, mich zu wählen:
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