Ich erstelle 3D-Charaktermodelle, Rigging für Spiele, Animation, Unity und Unreal Engine


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Spielbereite 3D-Charaktere, entworfen für Unity, Unreal Engine & Animation.
Ich erstelle vielseitige 3D-Charaktermodelle mit detailliertem Modeling, Texturierung & Rigging für Spiele, Animationen, Unity- und Unreal Engine-Projekte.
Mein Service konzentriert sich darauf, Ideen, Konzepte & Referenzen in hochwertige 3D-Charaktere umzuwandeln, die einsatzbereit sind. Ob du einen Game-Charakter, Helden, Kreatur, NPC, Cartoon-Charakter oder animierte Figur brauchst – ich liefere optimierte Modelle, die auf deinen Workflow abgestimmt sind.
Enthaltene Services:
- 3D-Charaktermodell
- Game-Charakter
- Charakter Rigging
- Unity, Unreal Engine
- Charakter-Sculpting und Details
- UV-Mapping und PBR-Texturierung
- Charakter Rigging und animationfertige Einrichtung
- Spielbereite Optimierung
- Kompatible Dateien für Unity und Unreal Engine
- FBX-, OBJ- und Quelldateien
Ich achte auf Anatomie, Proportionen, Topologie, Materialien und Performance, damit dein Charakter großartig aussieht und reibungslos in deinem Projekt funktioniert.
Software-Bereich:
- Blender
- ZBrush
- Substance 3D Painter
- Unity
- Unreal Engine
Sende mir dein Konzept, Referenzbilder oder Projektanforderungen, und lass uns einen Charakter erschaffen, der deine Vision zum Leben erweckt.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Mariam A kennen
3D character Artist
- AusNigeria
- Mitglied seitMärz 2026
- ⌀ Antwortzeit4 Stunden
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Informationen brauchst du, um mit der Erstellung meines 3D-Charakters zu beginnen?
Ich benötige dein Charakterkonzept, Referenzbilder, Stilpräferenzen, Projektanforderungen und alle spezifischen Unity/Unreal Engine-Anforderungen.
Erstellst du individuelle Charaktere von Grund auf?
Ja. Ich erstelle individuelle 3D-Charaktere basierend auf deinen Ideen, Skizzen, Konzepten oder Referenzbildern.
Sind die Charaktere bereit für Spiele und Animationen?
Ja. Ich kann optimierte, spielbereite Charaktere mit richtiger Topologie, Texturen und Rigging liefern, die für Unity, Unreal Engine und Animations-Workflows geeignet sind.
Bietest du Rigging und Animationseinrichtung an?
Ja. Das Rigging des Charakters kann je nach gewähltem Paket enthalten sein, sodass das Modell bewegungs- und animationfertig ist.
Welche Dateiformate erhalte ich?
Ich kann gängige Formate wie FBX, OBJ und andere Formate liefern, die für deinen Workflow erforderlich sind.
Kannst du realistische, stilisierte, cartoonartige oder Fantasy-Charaktere erstellen?
Ja. Ich kann verschiedene Charakterstile basierend auf deinen Projektanforderungen und Referenzen erstellen.
Kannst du ein bestehendes Charaktermodell modifizieren?
Ja. Ich kann bestehende 3D-Charaktermodelle verbessern, optimieren, retopologisieren, texturieren oder riggen.

