Ich werde optimierte 3D-Spielobjekte und Assets in Blender erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Willkommen! Wenn du hochwertige, spielbereite 3D-Objekte für dein Indie-Spiel, Modding-Projekt oder virtuelle Welt brauchst, modellieren und texturieren wir sie sauber in Blender.
Ich erstelle hochoptimierte Assets mit sauberer Topologie, effizientem UV-Unwrapping und engine-ready Konfigurationen für Unity, Unreal Engine oder Godot.
So arbeite ich (strikt asynchron):
Um die maximale Geschwindigkeit bei der Asset-Erstellung zu gewährleisten, kommuniziere ich ausschließlich über schriftliche Briefings, Referenz-Moodboards und Textnachrichten auf Fiverr. Keine Videoanrufe erforderlich. Teile einfach deine Konzeptkunst oder Beschreibung, und ich setze sie ruhig und präzise um.
Was ich liefere:
- Saubere Topologie (Low-Poly-Optimierung mit intelligenten Edge Loops)
- Hochwertiges Texturing (stilisierte handgemalte oder realistische PBR-Maps)
- Makelloses UV-Unwrapping mit maximierter Texeldichte
- Standardisierte Exporte für die Spieleindustrie: .FBX, .OBJ und die nativen .blend-Quelldateien
Lass uns deine Spielwelt bevölkern. Bitte sende deine Konzeptskizzen oder Textbeschreibungen vor der Bestellung in mein Postfach!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Maja kennen
- AusAustralien
- Mitglied seitOkt. 2025
Sprachen
Englisch, Schwedisch
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