Ich rig3d für digitalen Host, webbasiert, Talking-Head-Avatar, Morphtarget-Einfluss, arkit52


Über diesen Service
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Willkommen!
Wenn du eine immersive Anwendung entwickelst, weißt du bereits, dass standardmäßige schwere Rigs deine Engine zum Absturz bringen. Ob du nun ein individuelles Maskottchen für deine Website brauchst oder ein interaktives Asset für eine plattformübergreifende App – ich liefere saubere, fehlerfreie Dateien, mit denen Entwickler gerne arbeiten.
Ich kombiniere klassische Charaktereinrichtung mit modernster Web-Deployment-Technologie sowie fortschrittliches Facial Rigging und Setup für Konversationsschnittstellen, damit dein Charakter sich perfekt bewegt, spricht und Emotionen ausdrückt.
Was ich liefere:
Web-fertige Optimierung: Fehlerfreie glTF/GLB-Exporte mit sauberen Knochenhierarchien.
Strikte Engine-Konformität: Spiel- und webfertige Rigs innerhalb strenger Knochenanzahl-Limits.
Sanfte Deformation: Perfektes Skin-Weighting für interaktive Animationen und Benutzereingaben.
Nahtlose Integration: Rigs werden gründlich getestet, um sicherzustellen, dass sie sofort in Browsern und Apps geladen werden.
Ich setze auf saubere Hierarchien, null Gewicht-Painting-Fehler und eine nahtlose Übergabe an Entwickler.
Bist du bereit, deinen nächsten digitalen Host zu erstellen? Schreib mir eine Nachricht und lass uns gleich loslegen. Danke
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Expert 3D Rigger specializing in interactive rigs for digital platforms
- AusKolumbien
- Mitglied seitJuli 2026
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch
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