Ich entwickle eine VR-Immobilienbegehung oder virtuellen Showroom in Unreal Engine


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Renderings zeigen einen Raum. VR ermöglicht es deinem Käufer, darin zu stehen. Ich erstelle Begehungen und virtuelle Showrooms, die deine Kunden auf einem Headset erkunden können, in echtem Maßstab, bevor etwas gebaut wird.
Ich habe über 8 Jahre Erfahrung in Echtzeit-3D und leite ein Studio, dessen interaktive Arbeiten für Entwickler wie Emaar, Agora und Watbah umgesetzt wurden.
WAS DU BEKOMMST
Eine begehbare VR-Version für Meta Quest oder PC VR
Realistische Beleuchtung und Materialien, abgestimmt auf Echtzeit
Teleportation oder freie Navigation, mit Hotspots, wo du sie haben möchtest
Optional: Material- und Oberflächenwechsel, interaktiver Masterplan-Tisch, Produktpräsentation
Eine Desktop-Version für Bildschirme und Touch-Tische auf Anfrage
GEBAUT MIT
Unreal Engine. Ich arbeite mit 3ds Max, Blender, Revit oder SketchUp Dateien.
WIE ES FUNKTIONIERT
Sende dein 3D-Modell oder deine Pläne und teile mir mit, wo es gezeigt werden soll: Verkaufszentrum, Ausstellung oder an Kunden. Ich antworte mit einem schriftlichen Umfang und Zeitplan, bevor du bestellst.
Nicht sicher, welches Paket passt? Schreib mir zuerst. Die meisten Projekte kalkuliere ich individuell.
Lerne Mahmoud Eldanaf kennen
3D Designer, VR Developer, Unreal Engine, Unity Expert
- AusÄgypten
- Mitglied seitMai 2017
- Letzte Lieferung1 Jahr
Sprachen
Arabisch, Englisch, Französisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Ich habe nur 2D-Pläne. Reicht das aus?
Ja. Ich kann aus Plänen und Ansichten modellieren. Das wird separat kalkuliert.
Kann es auf einer eigenständigen Quest laufen?
Ja. Ich optimiere für das Headset, das du verwendest.
Kann ich es auf einer Ausstellung verwenden?
Ja. Ich kann einen Kiosk-Modus einrichten, der sich zwischen Besuchern zurücksetzt.
Kannst du auch eine Nicht-VR-Version machen?
Ja, für PC, Touchscreen oder Web.

