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Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Info:
Nur Basis-Satelliten-Textur in Cinema 4D eingerichtet
Satelliten-/Karten-Textur ist enthalten
Hergestellt in Cinema 4D und bereit zum Rendern im Standard-Renderer
Stilisierte Gebäude, Bäume (Mograph Cloner), Wasser-Effekt und stilisierte Straßen sind nur in der Cinema 4D Datei
Keine Plugins verwendet
Low Poly
Lizenzfreies Modell
Polygone: Mehr als 5 Mio. in großen Städten
Ebenen: Gebäude, Straßen, Routen, Einrichtungen, Freizeit, Landnutzung, Natur, Wasser, vom Menschen gemacht, Eisenbahn/Zug, Flugverkehr etc.
Flache Oberfläche, keine Höhenangabe
FORMATE:
C4D - Cinema 4D (Native)
3DM - Rhino
3DS - 3ds Max
DXF - CAD-Format 3D
FBX - Austauschformat
OBJ - Austauschformat
STL - 3D-Druck
Verwendung:
Geeignet für Spiele, Architektur, Walkthrough-Animationen etc.
Hauptsächlich für Stadt- und Stadtplanung, Immobilien etc.
Bildungs- und Lernzwecke.
Spieldimension
3D
Stil
Realistisch
Dateiformat
FBX
OBJ
C4D
Blend
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Mahipal Singh kennen
Mahipal Singh
3D Modelling, Texturing and Rendering Solutions
AusIndien
Mitglied seitFeb. 2016
⌀ Antwortzeit1 Tag
Sprachen
Hindi, Englisch
Dedicated 3D Generalist and Hard-Surface Modeler specializing in creating detailed, high-performance assets for games, simulations, and visual projects.
My core expertise spans across 3D Modeling, UV Mapping, Rigging, and PBR Texturing for a wide range of subjects.
Make 3d product animation, 360 render, product shots etc.