Ich entwerfe und modellieren einen individuell gestalteten stylisierten 3D-Charakter für Spiele oder Animationen


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Über diesen Service
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Individuelles stilisiertes 3D-Charakterdesign für Spiele oder Animationen
Suchst du nach einem individuellen stilisierten 3D-Charakter, der perfekt in dein Spiel, deine Animation oder deine virtuelle Welt passt?
Ich spezialisiere mich auf 3D-Charakterdesign, Modellierung und Rigging und verwandle 2D-Konzepte in ausdrucksstarke, spiel- oder animationsbereite 3D-Charaktere mit sauberer, effizienter Topologie und künstlerischem Flair.
Was du bekommst
- Hochwertige stilisierte 3D-Charaktermodellierung
- Saubere Topologie mit optimiertem Retopology
- Detailliertes Sculpting und PBR-Texturierung
- Spielbereite Modelle für Unity, Unreal Engine oder individuelle Pipelines
- Vollkörper Rigging mit Gesichtskontrollen und präziser Gewichtung
- Exportformate: FBX, OBJ, STL, BLEND (weitere auf Anfrage)
Ideal Für
- Spieleentwickler (indie oder Studio)
- Animations- und VFX-Studios
- VTuber, Streamer oder Content-Ersteller
- 3D-Druck-Projekte (STL-Dateien verfügbar)
Tools, die ich verwende
Blender, ZBrush, Maya, Substance Painter
Unterstützte Stile
- Stilisiert
- Cartoon
- Anime-inspiriert
Bist du bereit, deinen Charakter zum Leben zu erwecken?
Sende mir dein Konzept, und wir bauen einen Charakter, der hervorsticht.
Von ausdrucksstarken Maskottchen bis hin zu mutigen stilisierten Helden liefere ich zuverlässige Ergebnisse mit künstlerischer Qualität und technischer Präzision.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Mahnoor A kennen
3D Stylized Character modelling, rigging and animations
Level 1
- AusPakistan
- Mitglied seitFeb. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferungetwa 5 Stunden
Sprachen
Urdu, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was brauchst du, um den 3D-Charaktermodellierungsprozess zu starten?
Um zu beginnen, benötige ich dein Charakterkonzept – das kann eine 2D-Zeichnung, Referenzbilder, Turnaround-Blätter oder eine schriftliche Beschreibung sein. Ich spezialisiere mich darauf, 2D in 3D umzuwandeln, daher helfen klare Referenzen, um ein genaues und stilisiertes 3D-Modell zu liefern.
Bietest du vollständiges Rigging und Gesichtssteuerung für Spiel- oder Animationscharaktere an?
Ja. Ich biete komplettes Rigging für Charaktere an, inklusive Körper- und Gesichtssteuerung, ideal für Animationen und Echtzeit-Engines. Dein stilisierter 3D-Charakter wird rigged und spielbereit für Unity, Unreal Engine oder Blender sein.
Kannst du einen stilisierten 3D-Charakter nur aus einer 2D-Skizze oder Idee erstellen?
Absolut. Ich spezialisiere mich auf 2D-zu-3D-stilisierte Charaktermodellierung. Egal, ob es sich um eine grobe Skizze oder ein vollständig entwickeltes Konzept handelt, ich bringe deine Idee mit sauberer Topologie, detailliertem Sculpting und optimierter Geometrie zum Leben.
Funktioniert das 3D-Modell in Unity, Unreal Engine oder Blender?
Ja. Ich liefere Modelle in kompatiblen Formaten wie FBX, OBJ und BLEND. Jeder 3D-Charakter ist für Spiel-Engines wie Unity und Unreal Engine optimiert, mit korrektem Maßstab, Orientierung und sauberem Rigging.
Kannst du den 3D-Charakter für den Druck vorbereiten?
Ja. Falls nötig, kann ich STL- oder OBJ-Dateien liefern, die bereit für den 3D-Druck sind. Das Modell wird mit sauberer Geometrie und wasserdichtem Mesh vorbereitet, ideal für physische Modelle, Miniaturen oder Sammlerstücke.
Wie lange dauert es, ein individuelles 3D-Charaktermodell zu erstellen?
Die Lieferzeit hängt von der Komplexität deines Charakters ab und davon, ob Sculpting, Rigging oder Animation enthalten sind. Im Durchschnitt dauert die stilisierte 3D-Charaktermodellierung 5–10 Tage. Schnellere Lieferoptionen sind möglich, schreib mir gern mit deinem Termin.
Was, wenn ich Änderungen oder Revisionen am 3D-Charaktermodell brauche?
Ich biete kostenlose Revisionen basierend auf dem gewählten Paket an. Revisionen umfassen Änderungen an Proportionen, Pose, Topologie-Optimierung und andere kleinere Anpassungen. Für stilisierte 3D-Charaktere ist Feedback während des Modellierungs- und Rigging-Prozesses willkommen, damit du vollständig zufrieden bist.
Kannst du Dateien speziell für Blender, ZBrush oder Maya liefern?
Ja. Auf Anfrage kann ich native Dateien im BLEND-Format (Blender), ZTL-Format (ZBrush) oder MA/MB-Format (Maya) bereitstellen. Ich liefere auch gängige Formate wie FBX, OBJ und STL, die mit den meisten Pipelines kompatibel sind. Sag mir einfach, welche Software du bevorzugst, wenn du bestellst.
9 Bewertungen für diesen Service
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Mahnoor did an outstanding job on the 3D character design project. From start to finish, she was professional, responsive, and clearly talented. Her attention to detail and ability to bring the character to life exceeded expectations, and she was always open to feedback and quick to implement revisions. Most...
200 $-400 $
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Perfect. easy to work with,
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Amazing! Always makes deadline.
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Amazing work once again. She is an amazing talent.
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SuperStar!
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