Ich entwickle VR- und XR-Apps in Unity

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Marc A
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Über diesen Service

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Senior Unity Entwickler | VR- & Mobile-Spiel/App-Entwicklung

Mit über 12 Jahren praktischer Unity-Erfahrung erstelle ich polierte, leistungsfähige Anwendungen für VR-Headsets und mobile Geräte, vom Konzept bis zum Launch im Play Store/App Store/Quest Store.

Was ich deinem Projekt bringe:

Ich spezialisiere mich auf End-to-End Unity-Entwicklung auf zwei der anspruchsvollsten Plattformen der Branche. Im VR-Bereich habe ich Erfahrungen mit Meta Quest 2 und Pico Neo 2/3 gesammelt, mit tiefem Wissen über Handtracking, räumliche UI, Lokomotionssysteme und Leistungsoptimierung für Standalone-Headsets. Für mobile Geräte entwickle ich sowohl für iOS als auch Android, von Touchsteuerung und UI-Skalierung über verschiedene Gerätegrößen bis hin zu batteriefreundlichen Rendering-Pipelines.

Kernkompetenzen:

  • Unity Engine (C#) sauberen, wartbaren, gut dokumentierten Code
  • VR-Entwicklung: Meta XR SDK / OpenXR, Handtracking, Raum- und Sitz-Erfahrungen
  • Mobile Optimierung: Reduktion der Draw Calls, Texturkompression, LOD-Systeme, Batteri- und Thermomanagement
  • AR-Integration (ARKit/ARCore), wenn dein Projekt danach verlangt
  • Multiplayer/Netzwerk (Photon, Mirror, Netcode for GameObjects)
  • UI/UX-Implementierung für sowohl VR-Rauminterfaces als auch mobile Geräte

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Marc A

Senior Unity Developer

  • AusSpanien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Spanisch, Katalanisch, Englisch
I am a Senior Unity Developer with extensive experience in developing simulation systems for AI-powered cameras and VR applications for mental health. I specialize in applying SOLID principles to write scalable code and have a strong background in cross-platform optimization and gameplay systems. Additionally, I have shared my expertise as a programming professor at several design and communication schools.

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