Ich werde VR-Apps für Sie entwickeln, ich bin spezialisiert auf Unity XR-Tools und C-Sharp-Skripting

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Magoi Maxwel
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Über diesen Service

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Mit vier Jahren Erfahrung in der Entwicklung von VR-Projekten in Unity spezialisiere ich mich auf verschiedene Bereiche, darunter Bildung, Training und Fertigung. Ich verfüge über umfangreiches Wissen in Unity XR-Tools, Animationen und C#-Scripting, sodass ich hochwertige VR-Anwendungen und Spiele erstellen kann. Außerdem erstelle ich optimierte Low-Poly-3D-Modelle in Blender, um die Leistung zu verbessern, ohne die Qualität zu beeinträchtigen.

Ich bin bestrebt, authentische, realistische und leistungsstarke VR-Anwendungen zu liefern, die genau auf deine Anforderungen abgestimmt sind.

Nach deiner Bestellung passiert Folgendes:

  1. Du stellst ein 3D-Modell bereit (falls vorhanden) und gibst die Projektanforderungen an, inklusive Design-Dokumente oder Projektablauf.
  2. Ich entwickle die Anwendung, erstelle den ersten Entwurf und sende ihn dir zur Überprüfung.
  3. Du gibst Feedback, und ich nehme die notwendigen Änderungen vor.
  4. Ich liefere die finale Version, inklusive:
  • Finale APK (bereit für SideQuest und Meta)
  • Individuelle Shader
  • Stabile und hohe FPS-Optimierung
  • <liGut strukturierter Quellcode und Projektdateien
  • Umfassende Projektdokumentation

Unterstützte Plattformen

Ich entwickle VR-Anwendungen für folgende Geräte:

  • HTC VIVE
  • Oculus Rift
  • Oculus Quest 2
  • Oculus Quest 3
  • Lenovo VR-Headset


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Magoi Maxwel

Unified Namespace, Control Systems Engineering , Motor Control

5,0(1)
  • AusKenia
  • Mitglied seitNov. 2023
  • ⌀ Antwortzeit3 Stunden
  • Letzte Lieferung4 Monate
  • Sprachen

    Englisch, Französisch
My name is Magoi Maxwel, and I’m a full-time Virtual Reality developer. I have a passion for turning creative ideas into immersive VR experiences. With four years of experience developing VR projects in Unity, I specialize in various fields, including education, training, and manufacturing. I have extensive knowledge of Unity XR tools, animations, and C# scripting, ensuring I can build high-quality VR applications and games. Additionally, I create optimized low-poly 3D models in Blender to enhance performance without compromising quality. I`m working with a couple of hardware

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