Ich erstelle eine 3d Spielumgebung Open-World-Karte Unity Unreal Engine Level-Design Asset

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Über diesen Service

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Hallo liebe Käufer!!


Bist du Spieleentwickler, Privatperson oder Studio und brauchst einen 3d-Umgebungskünstler für dein Spielprojekt? Ich spezialisiere mich auf die Erstellung professioneller 3d-Spielumgebungen, Spiellevels und Open-World-Karten, die vollständig optimiert, spielbereit und auf deinen Stil zugeschnitten sind – egal ob in Unreal Engine oder Unity – realistisch, stilisiert oder Low Poly.


Mit jahrelanger Erfahrung als 3d-Umgebungskünstler liefere ich Umgebungen mit sauberer Topologie, modularem Design und beeindruckender Beleuchtung, die den modernen Spielstandards entsprechen.


WAS ICH BIETE:

  • 3d-Spielumgebungsgestaltung
  • Unreal Engine Umgebung
  • Unity Umgebungsgestaltung
  • Spiellevel-Design und Blockout
  • Open-World-Umgebung
  • 3d-Stadtpläne und urbane Umgebungen
  • Wälder, Wüsten, Sci-Fi, Mittelalter und individuelle Welten
  • Spielbereite Assets und modulare Kits
  • Realistische / Stilisierte / Low Poly Umgebungen
  • Landschaftsgestaltung und Weltenbau
  • NPC-, KI- und Verkehrssetup
  • Vollständige Optimierung für reibungslose Performance
  • Beleuchtung, Post-Processing und kinoreife Renderings


Kontaktiere mich noch heute und lass uns deine Ideen in die Realität umsetzen.

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Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Magic

3D Game Art Specialist

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitAug. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Deutsch
Hi, I’m Xavire, 3D game art specialist. I help game studios, indie developers and publishers turn ideas into game-ready characters, environments and asset packs that look strong in engine and stay practical to build. You can hire me for a full project or for focused support with modelling, texturing, rigging, animation and optimisation. I work with tools such as Blender, Rizom UVs, ZBrush and Substance Painter, and I prepare assets for Unity and Unreal.

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