Ich werde 3d-Charaktermodellierung, Cartoon-Charakter, 3d-Modellierung, stilisierten Charakter, 3d-Rig erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hi!
Suchst du nach hochwertigem 3d-Charakter, Rigging und Animationen? Du hast den richtigen Experten 3d-Künstler für individuelle 3d-Charaktermodelle gefunden. Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von 2D-spielbereiten & 3d-Charakteren, die perfekt für Spiele, Filme und Animationen sind. Ich kann jede Art von Charaktermodellierung erstellen, sei es realistischer 3d-Charakter, stilisiertes Design oder Low-Poly-Modelle.
DIENSTLEISTUNGSTYP:
Süßes 3D-Tiermodell
Chibi-Charaktere
Cartoon-Modell
Charaktermodellierung
MEINE DIENSTLEISTUNG UMFASST:
3D-hyperrealistische Charaktermodellierung
3d-Charakterdesign
Charakter-Texturierung
Charakter-Rigging
Charakter-Animation
Gesichtsausdruck
Körperproportionen
Beleuchtung
Rendering
Individuelle 3D-Charaktermodellierung (Low-Poly, High-Poly oder stilisiert)
Professionelles Rigging (Skelett- und Gesichtsrigger für Animationen)
Realistische 3D-Charakteranimation (individuelle Bewegungen, spielbereite Animationen)
WARUM MICH WÄHLEN!
Mit meiner jahrelangen Erfahrung liefere ich Projekte, die für Unity, Unreal Engine optimiert sind, und garantiere:
Hochwertigen Service
Ausdrucksstarke Charaktere
Pünktliche Lieferung
Erschwingliche Preise /mehr..
Meine Expertise umfasst mehrere 3D- & 2D-Software wie Blender, Maya, Substance Painter und Photoshop.
Du hast rechtzeitig angefangen, lass uns loslegen!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Bumagi A kennen
- AusNigeria
- Mitglied seitDez. 2024
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Französisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Software verwendest du für 3D-Charaktermodellierung und Animation? Antwort?
Ich verwende branchenübliche Software wie Blender, Maya, ZBrush und 3ds Max für die 3D-Modellierung. Für Animationen und Rigging nutze ich Tools wie Maya, Blender und MotionBuilder. Je nach Projekt liefere ich Dateien, die für Unity, Unreal Engine oder andere Plattformen optimiert sind.
Kannst du spielbereite Charaktere erstellen?
Ja, ich spezialisiere mich auf die Erstellung spielbereiter 3D-Charaktere mit optimierter Geometrie, Texturen und Rigs für nahtlose Integration in Unity, Unreal Engine oder andere Spiel-Engines. Sag mir deine Anforderungen, und ich passe das Design entsprechend an.
Was ist in deinen 3D-Charakterdiensten enthalten?
Meine Dienste umfassen: 3D-Modellierung (Low-Poly oder High-Poly, je nach Bedarf) Rigging (Skelett, Gesicht und animationstaugliche Rigs) Texturierung (UV-Mapping und Materialerstellung) Animation (individuelle Bewegungen oder vordefinierte Aktionen) Pakete variieren, kontaktiere mich gerne für individuelle Anforderungen.
Welche Dateiformate liefern Sie?
Ich liefere Dateien in Formaten wie FBX, OBJ, STL, BLEND oder MA, je nach Bedarf deines Projekts. Wenn du spezielle Formate für Spiel-Engines oder 3D-Druck benötigst, sag mir einfach Bescheid, und ich passe mich an.
Wie lange dauert es, ein Projekt abzuschließen?
Die Lieferzeit hängt von der Komplexität des Projekts ab. Für einfache Modelle sind 3-5 Tage realistisch, detaillierte Charaktere mit Rigging und Animationen benötigen möglicherweise 7-14 Tage. Bei engem Zeitplan sprich mich gerne an, ich werde mein Bestes geben!

