Ich erstelle spielbereite 3D-Requisiten und Waffen

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madison_jarman
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Madison J
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich bin ein 3D-Künstler, der sich auf die Erstellung optimierter, produktionsbereiter Assets für Spiele spezialisiert hat. Ich modellieren, texturiere und bereite einen Requisit oder eine Waffe vor, die direkt in dein Projekt integriert werden kann. Mein Fokus liegt auf Qualität, klarer Kommunikation und pünktlicher Lieferung.


  • Sauberes, optimiertes 3D-Modell
  • Hochwertige Texturen
  • UV-Entwicklung und ordnungsgemäße Anordnung
  • Export in dein gewünschtes Format (FBX, OBJ usw.)
  • Bereit für die Verwendung in Engines wie Unreal Engine oder Unity


Verwendete Software:

Maya, 3ds Max, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine 5

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Madison J

3D Artist and Animator

  • AusNeuseeland
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
3D Artist based in Auckland, specialising in modelling, texturing, and animation. Experienced with Unreal Engine 5, Maya, 3ds Max, Substance, and ZBrush. I create polished models and animations with a strong focus on quality and efficiency.

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