Ich werde game-ready 3D-Charaktermodellierung und Rigging für Unity und Unreal durchführen

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Davidmodeler
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Über diesen Service

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Suchst du nach einem hochwertigen, für die Produktion geeigneten 3D-Charakter? Ich liefere hochwertige 3D-Charaktermodellierung und Charakter-Rigging für Unity und Unreal Engine. Von detaillierter Charaktermodellierung bis hin zu präzisem 3D-Rigging,



Ich spezialisiere mich auf produktionsbereite 3D-Modelle, 3D-Modell-Erstellung und 3D-Charakter-Rigging für Spiele und Echtzeit-Erlebnisse. Jeder game-ready Charakter wird mit sauberer Topologie, optimierter Geometrie und einem professionellen game-ready Rig entwickelt.




MERKMALE:


  1. Unity-Charakterprojekte
  2. Unreal Engine Spiele
  3. Game-ready Charakter-Assets
  4. 3D-Charakter- & 3D-Modell-Bedürfnisse
  5. Game Asset und Rigging-Projekte


Erhalte ein verfeinertes 3D-Modell, das für Leistung, Flexibilität und professionelle Spiele optimiert ist. Ich erstelle Assets, die für zuverlässige Animationen und Integration ausgelegt sind. Dein 3D-Charakter kann speziell für Unity, Unreal Engine und deine benötigte Game-Asset-Pipeline vorbereitet werden.


PERFEKT FÜR:

  • 3D-Charakter
  • 3D-Modell
  • Charakter-Rigging
  • 3D-Rigging
  • 3D-Modellierung
  • 3D-Charakter-Rigging
  • Rigging
  • game-ready Charakter
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  • Charaktermodellierung
  • game-ready Rig
  • Unity-Charakter
  • Unity
  • Game-Asset


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Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Davidmodeler

3D Character Artist , Modeling, Rigging And MetaHuman

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitAug. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch
Hi, I’m David and a 3D Character Artist specializing in realistic and stylized character creation. I create high-quality 3D game characters, MetaHuman characters, detailed 3D heads and faces, and production-ready character models. I also provide professional character rigging for animation and games. My focus is on clean topology, accurate anatomy, appealing details, and optimized models that are ready for animation, rendering, or game engines. Freelance ready. Let's build your game.

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