Ich integriere In-App-Käufe und Werbung in dein UE5 Android-Spiel

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Nursultan N
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Über diesen Service

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Benötigst du funktionierende In-App-Käufe oder Werbung in deinem Unreal Engine Android-Spiel?

Ich integriere und debugge Monetarisierung in UE4/UE5 Mobile-Projekten, inklusive IAP und Ad-Mediation, auch die Teile, die nach deinem Abschluss plötzlich nicht mehr funktionieren.

Das ist Produktionserfahrung, kein Tutorial. Mein eigener UE5-Titel hat über 132.000 Downloads live auf RuStore, Huawei AppGallery, Xiaomi GetApps und Samsung Galaxy Store, mit funktionierenden IAP und Werbung auf echten Geräten. Außerdem veröffentliche ich ein Unreal Engine IAP-Plugin auf FAB, das nach Epics Code-Review genehmigt wurde.

Was ich mache:

Huawei HMS IAP-Integration für Verbrauchsartikel, Nicht-Verbrauchsartikel, Wiederherstellung und Eigentumsprüfungen

Xsolla-Zahlungen für UE5-Authentifizierung, Token-Aktualisierung, Pay Station Flow

Ad-Mediation über CAS/AppLovin mit Belohnungs- und Interstitial-Werbung, richtig platziert

Weiterleitung von Käufen nach Installationsquelle, wenn du in mehrere Stores veröffentlichst

Debugging defekter Kaufabläufe: Logcat-Analyse, stille Fehler, Käufe, die nie gewährt werden

Vertrieb über Alt-Store: Signierung, Keystores, Paket-Anforderungen, Ablehnungen bei Einreichung

Was ich von dir brauche: dein Projekt, Engine-Version, Ziel-Stores und Zugriff auf deine Store-Konsole für die Produktkonfiguration.

Nicht abgedeckt: iOS/App Store IAP, Abonnements oder Plattformen im Console-Bereich. Googl

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Nursultan N

Unreal Engine Developer

4,4(9)
  • AusKirgisistan
  • Mitglied seitFeb. 2023
  • Letzte Lieferung1 Jahr
  • Sprachen

    Englisch
Unreal Engine developer specialising in Android and mobile. I've shipped a UE5 game to 132,000+ downloads across RuStore, Huawei AppGallery, Xiaomi GetApps and Samsung Galaxy Store, integrated Huawei HMS IAP, Xsolla payments and CAS ad mediation, and published an Unreal Engine plugin on FAB, approved after Epic's code review. If your problem is getting an Unreal game onto Android and earning there — packaging, IAP, ads, store submission, crashes on device — that's the work I do on my own titles every day. Message me with your engine version and target stores.

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