Ich behebe Roblox Studio Script-Fehler, bekämpfe Desync, Remote-Events und Multiplayer vormac

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Machostudio
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Über diesen Service

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Funktioniert dein Roblox-Spiel alleine, aber bricht zusammen, wenn ein anderer Spieler beitritt?

Du brauchst den genauen Bugfix, mit Beweis, dass die reparierte Funktion funktioniert.


Script-Fehler, schwache Eingabekontrollen und gemischte Client- und Server-Logik können verpasste Treffer oder falsche Werte verursachen. Dein bestehender Luau-Code wird überprüft, repariert und gegen das Verhalten getestet, auf das wir uns vor Beginn der Arbeit geeinigt haben.


Was du bekommst:

  • Eine Lösung für einen vereinbarten Bug oder eine bestehende Funktion
  • Checks für RemoteEvent und RemoteFunction, wo nötig
  • Reparatur von Combat-Desync oder Treffererkennung innerhalb des Umfangs
  • Ein zweiter Client-Test für Multiplayer-Probleme
  • Aktualisierte Quelldateien mit nützlichen Kommentaren
  • Ein kurzes Video, das das Ergebnis zeigt
  • Klare Hinweise, was sich geändert hat


Tools, mit denen ich arbeite:

  • Roblox Studio und seine Test-Tools
  • Luau und ModuleScript
  • RemoteEvent und RemoteFunction
  • Output-Logs und Script Profiler


Ein klarer Testumfang hält die Reparatur fokussiert. Das gewählte Ergebnis kannst du in der Lieferaufnahme sehen.


Dieser Service repariert bestehenden Code. Neue Systeme und ein vollständiger Spielneubau benötigen ein separates Angebot. Schick dein Projekt, die Fehlermeldung und die Schritte, die das Problem verursachen, damit ich das richtige Paket bestätigen kann.


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Roblox Development: Scripting, Multiplayer Systems, UGC, Discord Bots

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit6 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch
I help Roblox game owners and group leaders ship features that hold up once real players show up. My work covers four areas: UGC clothing and character modeling in Blender, Luau scripting for gameplay systems, Discord bots that sync your server with your game, and server authoritative backend work that stops exploiters cold. I test everything under real player load before it ships, not just in a solo playtest. I communicate clearly, give honest timelines, and flag risks early. Send me your project and I will tell you exactly what it needs.

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