Ich modellieren, animiere und rigge futuristische 3D-Waffen für Unity und Unreal Engine

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Jerry
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Über diesen Service

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HEY

Hast du Schwierigkeiten, futuristische 3D-Waffen zu finden, die wirklich großartig aussehen und in deinem Spiel richtig funktionieren?


<p Schlechte Topologie, unordentliche Riggs, unrealistische Animationen und unoptimierte Assets können deine Waffen unfertig wirken lassen und Probleme in Unity oder Unreal Engine verursachen.

Ich kann dir helfen, maßgeschneiderte futuristische 3D-Waffen zu erstellen, die speziell für Spiele, Animationen und Echtzeitumgebungen entwickelt wurden. Ich kümmere mich um 3D-Modellierung, Hard-Surface-Design, UVs, PBR-Texturierung, Rigging und Waffenanimationen, um dir ein vollständiges, spielbereites Asset zu liefern.

Du kannst Waffen wie Science-Fiction-Waffen, FPS-Waffen, Gewehre, Pistolen, futuristische Feuerwaffen und individuelle Waffenkonzepte anfragen.

Egal, ob du eine einzelne Waffe oder ein komplettes animiertes Waffenset brauchst, ich liefere saubere, optimierte Assets, die für Unity und Unreal Engine vorbereitet sind.

Schick mir dein Konzept, Referenz oder Idee und lass uns deine Waffe erstellen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Jerry

Im Mac Jerry and am an artist,Modeler

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitAug. 2026
  • Sprachen

    Englisch
HEY I’m a 3D artist specializing in creating custom futuristic cars and game-ready vehicles for Unity, Unreal Engine, CGI, and real-time projects. I can handle the complete process from 3D modeling and UV mapping to PBR texturing, rigging, and vehicle animation. Whether you need a sci-fi car, racing vehicle, concept car, military vehicle, or a completely custom design, I focus on clean topology, optimized assets, detailed materials, and smooth animations. My goal is to deliver high-quality 3D vehicles that match your vision and are ready for your project. Send me your concept, reference.

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