Ich erstelle einen riggten 3D-Avatar mit Blendshapes und Visemen

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M Shawn
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Über diesen Service

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Du möchtest eine KI-Avatar-App, ein VTuber-Projekt oder brauchst einen spielbereiten Charakter mit Rigging für Lip-Sync? Ich verwandle dein Referenzmaterial in einen voll riggten, einsatzbereiten 3D-Charakter, der für KI-Avatare und Echtzeit-Animationspipelines gebaut ist.


WAS DU BEKOMMST:

  1. 3D-Charakter modelliert aus Referenz
  2. Vollständiges IK/FK-Körperrigging
  3. ARKit 52-Shape Facial Blendshapes
  4. Viseme für Lip-Sync
  5. Haarknochen / dynamische Ketten
  6. Saubere, optimierte Topologie


PLATTFORM-FERTIG:

  • Ready Player Me (GLB, RPM-Skelett + Benennung)
  • MetaHuman-kompatibel (UE5-Benennung, ARKit-Retargeting)
  • VRChat (SDK3, PhysBones, 15 Viseme)


Dateien enthalten:

FBX, GLB/GLTF, VRM, native Quelle, vollständige PBR-Texturen


Über 8 Jahre Erfahrung, iAnimate ausgebildet (Mentoren von DreamWorks/Blizzard/Disney). Schick mir dein Referenzmaterial + Zielplattform, und ich bestätige die Spezifikationen, bevor wir starten.

Lerne M Shawn kennen

M Shawn

Pixar Quality 3D Character Artist, Game Characters, Mascots, Brand Animation

  • AusPakistan
  • Mitglied seitJuli 2026
  • Sprachen

    Englisch
I'm Shawn, Senior 3D Character Artist and founder of Markhor Animation Studio. 8+ years building Pixar/Disney-quality stylized characters for games, brands, and animation worldwide. I specialize in: 🎮 Game-ready 3D character modeling (UE5 & Unity) 🧸 Brand mascots & IP characters 🎬 Character animation & lip sync 🎓 Educational & explainer characters Every delivery: Clean files · 4K PBR textures · Engine-tested · 2 revisions · Commercial license Software: ZBrush · Blender · Maya · Substance Painter · UE5 · Unity Send me your brief; I reply within hours.

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