Ich modelliere, forme und texture spielbereite Charaktere, Kreaturen und Roboter für dich

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Zeeshan Shani
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Bring dein Konzeptkunstwerk zum Leben, modelliert, geriggt und bereit, in deine Spiel- oder Animationspipeline integriert zu werden.


Ob du einen stilisierten Heldencharakter, eine bedrohliche Kreatur, einen mechanischen Roboter mit harter Oberfläche oder eine komplette Besetzung für dein Spiel brauchst – ich kümmere mich um den gesamten Prozess: Sculpting, Retopologie, UV-Unwrapping, Texturierung und optionales Rigging, optimiert für Echtzeit-Engines wie Unreal und Unity oder für hochwertige Kinorender.


Mein Job ist es, diese Skizze in ein vollständig realisiertes, spielbereites 3D-Asset zu verwandeln. Ich spezialisiere mich auf hochwertige Charakter-, Kreatur- und Robotermodelle für Spiele, Kinoproduktionen und Animationsprojekte. Dabei nehme ich dein Konzeptkunstwerk, Referenzblätter oder grobe Ideen und forme sie in produktionsreife Modelle mit sauberer Topologie, PBR-Texturierung und AAA-Detailgrad.


INHALT:

  • Konzept-zu-3D-Konvertierung (Skizzen, Referenzblätter, Mood Boards)
  • Charakter-, Kreatur- und Monster-, Roboter- und Hard-Surface-Modellierung (Humanoid, stilisiert, realistisch)
  • Saubere, optimierte Topologie für Echtzeit-Engines
  • Low-Poly-Spielbereite Meshes (leistungsoptimiert)
  • UV-Unwrapping & Textur-Baking
  • PBR-Texturierung (Albedo, Roughness, Metallic, Normal, AO Maps)
  • Rigging für animationsbereite Modelle
  • Kostenlose Source Files
Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Zeeshan Shani

Detail Driven 3D Solutions for Games, Architectural Visualization, AR VR Project

  • AusPakistan
  • Mitglied seitJan. 2016
  • ⌀ Antwortzeit7 Stunden
  • Letzte Lieferung2 Wochen
  • Sprachen

    Urdu, Englisch
I'm an experienced 3D Modeler, Textures Artist, AAA quality 3d models creator. Specializing in; Core Skills: 3D Modeling: Hard surface, characters, environments, Product, furniture, and architectural visualization Texturing: Stylized&realistic, PBR workflow Animation: 3D animations for characters and objects Rendering: High-quality rendering and lighting Software Expertise: Blender, Zbrush, Maya, Substance Painter, Marvelous Designer, Photoshop, Unity, UE5, Roblox I combine creativity with technical knowledge to deliver professional-grade 3D assets across a widerange of industries.

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