Ich erstelle 2D-Spiel-Assets, Requisiten, Gegenstände, Symbole und Objekte

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M Sarwar Kamal
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Verwandle dein Spielkonzept in ein visuelles Meisterwerk. Konsistenz ist das größte Problem bei Indie-Spielen. Ich erstelle zusammenhängende 2D Spiel-Asset-Packs, die sicherstellen, dass jeder Stein, Trank und Plattform wie aus derselben Welt aussieht.

WORIN ICH MICH AUSKENNE

  • Requisiten & Gegenstände: Lootboxen, Waffen, Essen und interaktive Objekte.
  • Umgebungsart: Plattformen, kachelbarer Boden, Bäume und Hintergrundschichten.
  • Icons & UI-Elemente: Stilisierte Fähigkeits-Icons oder Inventar-Items.
  • Stile: Stilisierte Vektor-Grafiken (sauber), Handgezeichnet oder Casual/Mobile.

TECHNISCHER VORTEIL

  • Spielbereit: Alle Assets werden als transparente PNGs mit logischer Benennung geliefert.
  • Optimiert: Leichte Dateien, die dein mobiles Spiel nicht verlangsamen.
  • Quelldateien: Vollständig organisierte PSD- oder AI-Dateien in Standard/Premium.
Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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M Sarwar Kamal

3D Artist and UI UX Designer with Over 10 Years Experience

4,7(5)
  • AusPakistan
  • Mitglied seitJuli 2015
  • ⌀ Antwortzeit10 Stunden
  • Letzte Lieferung2 Wochen
  • Sprachen

    Englisch, Urdu
Game UI/UX Designer with 10+ years of experience creating polished, production-ready visuals for mobile, PC, and console games. I specialize in Game UI/UX, HUDs, menus, game icons, 2D/3D game assets, and Unity-ready UI systems designed for clean player experiences and modern gameplay interfaces. Skilled in Figma, Photoshop, Illustrator, Blender, and Unity. I also create high-quality 3D characters, product renders, and furniture models for games, brands, and visual presentations. Focused on quality, organized files, responsive communication, and fast delivery.

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