Ich entwerfe 3d-Spielbereite Assets und Modelle für dein Spiel in Unity

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M Sarwar Kamal
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Über diesen Service

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Hallo!

Bevor du bestellst, schick mir bitte eine Nachricht, damit wir Preise, Zeitplan und Projektumfang besprechen können. Danach sende ich dir ein individuelles Angebot, das auf deine Bedürfnisse zugeschnitten ist.


Ich spezialisiere mich auf hochwertige 3D-Modelle, Requisiten und Asset-Packs für Spiele mit niedrigem, mittlerem oder hohem Polycount, alles spielbereit mit passenden Texturen.

Ich kann jeden Stil umsetzen: stylized, realistisch, low poly oder individuell.

Sende Referenzbilder, Konzeptkunst oder Skizzen, und ich verwandle sie in polierte, spielbereite Assets.

Was du bekommst:

Spielbereite Modelle, Poly-Anzahl je nach Paket oder Anfrage, FBX/OBJ/GLB/Blend/SPP Dateien

Texturen, die für deinen Shader/Engine optimiert sind

Optimierte Assets mit richtig gebackenen Texturen


Tools: Blender/3ds Max für Modeling/Skulptur, Substance Painter & Photoshop für Texturierung.

Ich nehme mir Zeit, dein Projekt zu verstehen, und helfe bei der Planung des besten Ansatzes, bevor wir starten, damit alles organisiert bleibt.


Schau dir mein Portfolio an, um Beispiele vergangener Arbeiten zu sehen, und die FAQ für häufig gestellte Fragen.

Ich freue mich darauf, deine Vision zum Leben zu erwecken!


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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M Sarwar Kamal

3D Artist and UI UX Designer with Over 10 Years Experience

4,7(5)
  • AusPakistan
  • Mitglied seitJuli 2015
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Monat
  • Sprachen

    Englisch, Urdu
Game UI/UX Designer with 10+ years of experience creating polished, production-ready visuals for mobile, PC, and console games. I specialize in Game UI/UX, HUDs, menus, game icons, 2D/3D game assets, and Unity-ready UI systems designed for clean player experiences and modern gameplay interfaces. Skilled in Figma, Photoshop, Illustrator, Blender, and Unity. I also create high-quality 3D characters, product renders, and furniture models for games, brands, and visual presentations. Focused on quality, organized files, responsive communication, and fast delivery.

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