Ich rigge Avatare und Anhänge für deine Second Life Charaktere


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Second Life Rigging für Kleidung, Accessoires und Avatare.
Ich habe umfangreiche Erfahrung mit gängigen Dev-Kits wie Maitreya (Lara/LaraX), eBODY Reborn und Legacy.
Mit Blender liefere ich präzises Weight Painting für natürliche Bewegungen und minimale Clipping-Effekte.
Ich sorge dafür, dass dein Mesh bei verschiedenen Körperformen genau deformiert und biete kleine Animationen an, um dein Projekt zum Leben zu erwecken.
Mein Fokus liegt auf technischer Präzision, um uploadfertige Assets zu liefern, die im Engine großartig aussehen und sich gut anfühlen. Zuverlässige Kommunikation und realistische Zeitpläne. Lass uns deine Kreationen in Bewegung bringen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Mikey kennen
3D Asset Developer for Virtual Worlds
- AusKanada
- Mitglied seitJan. 2020
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Monat
Sprachen
Englisch
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