Ich werde 3D Low Poly spielbereite Modelle erstellen


Über diesen Service
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Suchst du nach hochwertigen, low-poly, spielbereiten 3D-Modellen für dein Projekt?
Du bist hier genau richtig!
Ich bin Milan Mor, ein 3D-Designer mit über 5 Jahren Erfahrung in Architekturdesign, Hard-Surface-Modellierung und Spiel-Asset-Erstellung.
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von optimierten, realistischen und stilisierten Modellen, die bereit sind für Unity, Unreal Engine und mobile Spiele.
Was du bekommst:
- Vollständig spielbereite Low Poly 3D-Modelle
- Saubere Topologie und optimiertes Mesh
- PBR-Texturen (Base Color, Normal, Roughness, Metallic)
- UV-unwrappt und importbereit
- Kompatibel mit Unity & Unreal Engine
- FBX, OBJ oder Blender/3ds Max-Formate
- Realistische Renderings und Vorschauen
- Schnelle Lieferung & professionelle Kommunikation
Meine Expertise:
- Umgebungsmodelle (Gebäude, Innenräume, Requisiten)
- Spiel-Assets (Waffen, Möbel, Fahrzeuge, Maschinen)
- Low Poly / mobile optimierte Modelle
- Hard-Surface- & Architektur-3D-Design
- Charakter- oder NPC-Basis-Meshes (optional)
Verwendete Software:
- Autodesk 3ds Max Modellierung
- Blender UV-Unwrapping und Optimierung
- Substance Painter / Photoshop Texturierung
- Unreal Engine / Unity Testen & Rendern
Warum du mich wählen solltest:
- 100% originelle Arbeit, keine vorgefertigten Assets
- Echtzeit-Optimierung für Mobile und PC
- Detailliertes, aber leichtes Design
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne m0r_milan kennen
Professional 3D Artist, 3D Modeller, Interior Architectural Designer
- AusIndien
- Mitglied seitFeb. 2023
Sprachen
Hindi, Gujarati, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
F: Was benötigen Sie, um das Projekt zu starten?
A: Bitte teile Referenzen, Konzeptkunst oder Skizzen des Modells, das du brauchst (Bilder, Blaupausen oder 3D-Beispiele).
Q: Bietest du texturierte und spielbereite Modelle an?
A: Ja, alle Modelle beinhalten UVs und PBR-Texturen, die in Unity, Unreal oder jeder anderen Spiel-Engine sofort einsatzbereit sind.
Q: Kannst du auch Architektur- oder Gebäudemodelle erstellen?
A: Absolut! Ich erstelle auch Innen- und Außenumgebungen, die für Spiele und Walkthroughs optimiert sind.
F: Welche Dateiformate erhalte ich?
A: FBX, OBJ, 3DS, BLEND oder jedes andere Format, das dein Workflow erfordert.
Q: Kann ich deine Modelle für kommerzielle Spiele oder AR/VR-Projekte verwenden?
A: Ja, alle Lieferungen beinhalten volle kommerzielle Rechte.

