Ich werde 3D-Hartoberflächenmodelle erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Gig-Titel:
„Ich erstelle hochwertige Hard Surface Game Models und Animationen“
Gig-Beschreibung:
<p suchst du nach hochwertigen Hard Surface Modellen für dein Spiel oder immersive Animationen? Du bist hier genau richtig! Als Hard Surface Game Designer oder Visual Environment spezialisiere ich mich auf die Erstellung beeindruckender 3D-Modelle und Animationen mit 3ds Max mit Corona Renderer für detailliertes Modellieren und Rendern sowie Unreal Engine für Animationen.Ich kann liefern:
- Hochwertige Hard Surface 3D-Modelle
- Game-ready Assets mit optimierter Topologie
- Realistische Texturierung und Rendering
- Hochdetaillierte Renderings mit Corona Renderer
- Game Cinematic Animationen in Unreal Engine
Egal, ob du Assets für FPS, Sci-Fi oder realistische Spielumgebungen brauchst, ich liefere industrieweit standardisierte, optimierte Modelle, die bereit für Unreal Engine sind.
Lass uns deine Vision mit professionellen Assets und Animationen zum Leben erwecken!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne m0r_milan kennen
Professional 3D Artist, 3D Modeller, Interior Architectural Designer
- AusIndien
- Mitglied seitFeb. 2023
Sprachen
Hindi, Gujarati, Englisch
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Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
1. Welche Art von Hard Surface Modellen erstellst du?
Ich spezialisiere mich auf Waffen, Fahrzeuge, Sci-Fi-Requisiten, mechanische Objekte und game assets, die für Gaming-Engines optimiert sind.
2. Kannst du vollständig riggte Modelle für Animationen erstellen?
Ja! Ich rigge die Modelle und bereite sie für Animationen in Unreal Engine oder 3Ds Max vor.
3. Bietest du game-ready Assets mit proper topology an?
Absolut! Alle Modelle werden mit optimierter Topologie, UV-Unwrapping und richtiger Texturierung für Echtzeit-Rendering erstellt.
4. Kann ich deine Modelle in Unreal Engine oder Unity verwenden?
Ja! Ich liefere game-engine-ready Assets, die mit Unreal Engine und Unity kompatibel sind.
5. Erstellst du PBR-Texturen für game assets?
Ja! Ich nutze Substance Painter, Photoshop und Corona Renderer, um hochwertige PBR-Texturen zu erstellen.
6. Kannst du Animationen für meine game assets machen?
Ja! Ich kann realistische Animationen erstellen, wie mechanische Bewegungen, Sci-Fi-Effekte und cinematische Sequenzen in Unreal Engine.
7. Was brauchen Sie von mir, um loslegen zu können?
Ich benötige Referenzbilder, Polycount-Beschränkungen, Textur-Anforderungen und Animationsdetails (falls nötig).
8. In welchen Dateiformaten lieferst du die Bilder?
Ich kann Modelle in FBX, OBJ, MAX oder Unreal Engine Projektdateien liefern, je nach Bedarf.
9. Wie lange dauert die Fertigstellung eines Projekts?
Die Lieferzeit hängt von der Komplexität ab, aber ich bemühe mich stets, innerhalb des vereinbarten Zeitrahmens zu liefern.
10. Bieten Sie Überarbeitungen an?
Ja! Ich biete eine festgelegte Anzahl an kostenlosen Überarbeitungen, um sicherzustellen, dass du mit dem finalen Modell zufrieden bist.

