Ich erstelle ein benutzerdefiniertes FiveM-Skript für Ihren Server

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich erstelle maßgeschneiderte FiveM-Skripte von Grund auf, sauber, leistungsfähig und passend für deinen Server, nicht einfach eine Kopie aus einem Leak-Ordner.


WAS ICH MACHE

- Maßgeschneiderte Skripte und Systemaufgaben, Mechanik, Gameplay-Schleifen, Raubüberfälle

- React / TypeScript NUI Schnittstellen HUDs, Menüs, Telefone, Inventare

- Framework-Arbeiten QBCore, Qbox, ESX und eigenständige Lösungen

- Vollständige Integration des ox-Ökosystems ox_lib, ox_target, ox_inventory

- Serveroptimierung, Debugging und Framework-Konvertierungen


WARUM ICH

Ich bin Vollzeit-Entwickler und Gründer eines Spiele-Studios. Ich entwickle mein eigenes

Open-Source-Framework für FiveM, betreibe Produktionsserver und veröffentliche echte Spiele in

Unreal und Unity. Du erhältst dokumentierten, wartbaren Code mit einer ordentlichen Konfigurationsdatei, nicht eine Blackbox, die du in drei Monaten neu schreiben musst.


WIE ES FUNKTIONIERT

1. Schreib mir eine Nachricht mit deinem Anliegen. Ich sage dir ehrlich, ob es machbar ist.

2. Wir einigen uns auf den Umfang und ich sende dir bei Bedarf ein individuelles Angebot.

3. Ich erstelle es, du testest es, wir optimieren gemeinsam.

4. Du erhältst den Quellcode, eine Konfiguration und Setup-Anweisungen.


Sende mir vor der Bestellung eine Nachricht, damit wir den Umfang richtig abstecken können. Ich arbeite nur mit Assets, die du rechtlich besitzt oder die ich für dich erstelle.


Native Niederländisch und fließendes Englisch.

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LuvvSum

Software and Game Developer

  • AusNiederlande
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Niederländisch, Englisch
FiveM developer with 7 years of hands-on experience and founder of Aethra Studios. I build custom Lua resources, React/TypeScript NUI interfaces, and full framework integrations, working primarily with the ox ecosystem and QBCore/Qbox. I'm the creator of Zenith, an open-source developer-first FiveM roleplay framework, and co-creator of Project Deathpoint, a hardcore zombie survival server. Outside FiveM I develop games in Unreal Engine 5 and Unity. I write clean, documented, maintainable code built to spec, never copy-paste from leaks. Native Dutch speaker, fluent in English.

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