Ich werde Soundeffekte oder UI für mobile Spiele erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Dieses Gig dreht sich um maßgeschneiderte SFX oder UI-Sounds für dein mobiles Spiel oder deine App. SFX beziehen sich auf Charakterbewegungen und Interaktionen, die UI-Sounds auf die Geräusche bei den Interaktionen zwischen Nutzer und Menüs des Spiels oder der App.
Ich werde Dateien liefern im WAV- und OGG-Format, in einer ZIP-Datei organisiert in /sfx, /UI; eine README.txt, die die Dateien mit Längen auflistet; Rechte: volle kommerzielle Nutzung, lizenzfrei, änderbar, keine In-Game-Attribution erforderlich, keine restriktiven Drittanbieter-Samples; Überarbeitungen: 2 Runden pro Asset.
Lerne Luisa F kennen
Sound Engineer
- AusVenezuela
- Mitglied seitDez. 2019
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Spanisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was sind die Standardtechnischen Spezifikationen?
Format: 44,1 kHz, 16-Bit Stereo WAV (Master) + OGG Vorbis. Mono. Lautstärke: SFX auf −6 dB Peak normalisiert. Trim: enge Kopf-/Endstücke, ≤10 ms Padding.

