Ich werde 3D-Waffen und Requisiten für Spiele erstellen

L
lunrabyss
L
lunrabyss
Lunr
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Suchst du nach sauberen, hochwertigen 3D-Modellen für dein Indie-Spielprojekt? Ich spezialisiere mich auf Hard-Surface-Requisiten- und Waffenmodellierung mit Blender, mit besonderem Fokus auf detaillierte Klingenwaffen.


Ich erstelle gut strukturierte 3D-Meshes, die bereit für deine Entwicklungs-Pipeline sind.

Ich fertige präzise Modelle basierend auf deinen Referenzbildern oder Skizzen an.

Jede Lieferung umfasst die native .blend-Datei sowie Standard-Exportformate (.obj oder .fbx).


Wichtiger Hinweis: Dieser Gig ist ausschließlich für 3D-Modellierung. Ich biete keine Texturierung, UV-Unwrapping, Farbgebung oder Konzeptdesign an. Du erhältst ein sauberes, untexturiertes 3D-Asset, das bereit für deine eigene Texturierung ist.

Bitte sende mir deine Konzeptskizzen vor der Bestellung, damit wir den Umfang deines Projekts bestätigen können!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Lunr kennen

Lunr

3D Weapon Asset Modeler

  • AusAustralien
  • Mitglied seitJuli 2026
  • Sprachen

    Englisch
I am a 3D artist specializing in hard-surface prop and weapon modeling using Blender, with a strong focus on bladed weapons. I create clean geometric shapes, topological accuracy, and well-structured meshes based on your project needs. Feel free to reach out with your concept sketches to get started.

Automatische Übersetzung