Ich führe 3d Spielcharakteranimationen, 3d Rigging und Modellierung für Unreal Engine Spielanimationen ue5 durch


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Über diesen Service
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Bewegung ist das, was einen 3D-Charakter von statisch zu unvergesslich macht.
Ich erstelle hochwertige 3D-Charakteranimationen für Spiele und professionelles Rigging, das für Unreal Engine, Unity, Blender und UE5-Projekte entwickelt wurde. Von realistischen Kampfsbewegungen bis hin zu flüssiger Fortbewegung und cinematischen Actionszenen – jede Animation ist so gestaltet, dass sie reaktionsschnell, immersiv und spielbereit wirkt.
Egal, ob du an einem Indie-Spiel, VR-Erlebnis, Kinotrailer oder Multiplayer-Projekt arbeitest, ich konzentriere mich darauf, Animationen zu erstellen, die deinen Charakteren Persönlichkeit, Realismus und Wirkung verleihen.
Meine Leistungen umfassen:
- 3D-Charakteranimation
- Professionelles Character Rigging
- Spielbereite UE5- & Unity-Animationen
- Kampf-, Angriff- & Actionsanimationen
- Idle-, Lauf-, Sprint- & Sprungzyklen
- Gesichts- & Finger-Rigging
- First-Person- & Third-Person-Animation
- Blender-Animation & Rig-Setup
- Retargeting & Motion Cleanup
- FBX-Export für Unreal Engine & Unity
Warum du mich wählen solltest?
- Flüssige und natürliche Charakterbewegungen
- Sauberes Topologie-freundliches Rigging
- Optimierter Workflow für Spiel-Engines
- Schnelle Kommunikation und Projektupdates
- Animationen, die auf Leistung und Realismus ausgelegt sind
Sende mir dein Charaktermodell, Konzept oder Referenz, und wir erstellen Animationen, an die sich die Spieler erinnern werden.
Lerne Luminous M kennen
Professional 3D Artist for VRChat Avatars, Second Life Clothing Mesh, 2D to 3D
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- AusNigeria
- Mitglied seitSept. 2024
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Woche
Sprachen
Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch, Portugiesisch, Italienisch
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FAQ
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Kannst du mit meinem bestehenden 3D-Charaktermodell arbeiten?
Ja! Ich kann deinen bestehenden 3D-Charakter für Unreal Engine, Unity, Blender, VRChat oder andere Spielprojekte animieren und riggen. Schick mir einfach deine Modelldatei (FBX, OBJ, BLEND, Maya usw.) zusammen mit deinen Animationsanforderungen.
Was, wenn mein Charakter noch nicht geriggt ist?
Kein Problem. Ich kann ein sauberes, professionelles Rig für deinen Charakter erstellen, inklusive Körperkontrollen, Gesichtsrigging, Fingersteuerung und spielbereitem Knochen-Setup für flüssige Animationen und Engine-Kompatibilität.
Funktionieren die Animationen in Unreal Engine UE5 oder Unity richtig?
Absolut. Alle Animationen werden exportiert und für Unreal Engine UE5, Unity und Blender optimiert. Ich stelle sicher, dass die Dateien korrekt vorbereitet sind, um Import- oder Retargeting-Probleme zu vermeiden.
Mein Charakter hat Gesichtsausdrücke und komplexe Kleidung. Kannst du das machen?
Ja. Ich kann Gesichtsausdrücke, Haare, Rüstungen, Accessoires und Schichtenkleidung riggen und animieren, während ich natürliche Bewegungen und eine reibungslose Deformation während der Animation beibehalte.
Was macht deinen 3D-Animationsservice anders als andere?
Ich konzentriere mich darauf, realistische, flüssige und spielbereite Animationen zu erstellen, die reaktionsschnell und immersiv wirken, anstatt steife oder generische Bewegungen. Mein Workflow ist auf visuelle Qualität und In-Game-Leistung optimiert, mit klarer Kommunikation während des gesamten Projekts.
Was brauchst du, bevor ich mit meinem Projekt beginne?
Bitte sende mir dein Charaktermodell, Referenzen, Animationsideen, bevorzugten Stil und Zielplattform (UE5, Unity, Blender, VRChat usw.). Wenn du keine Referenzen hast, kann ich dir auch bei der Animationsrichtung helfen.

