Ich erstelle druckbare 3d Cosplay-Pistole, 3d Waffe, STL-Rüstung, Zubehör und Requisiten

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lukeman
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Über diesen Service

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Bist du es leid, schöne 3D-Modelle zu kaufen und dann festzustellen, dass die Topologie ein Chaos ist, die Polygonzahl zu hoch ist und sie dein Spiel-Engine oder Animationspipeline ausbremsen? Schlecht optimierte Assets können die Leistung deines Projekts komplett ruinieren.

Egal, ob du ein legendäres Fantasy-Schwert, eine Sci-Fi-Waffe oder detaillierte Umwelt-Requisiten brauchst, ich entwerfe hochwertige, spielbereite 3D-Modelle, die nahtlos in Unreal Engine, Unity, Blender oder jede andere große Software integriert werden.

Jedes Asset wird sorgfältig mit sauberen Wireframes, effizienten UV-Layouts und hoher Leistungsoptimierung erstellt, sodass sie beeindruckend aussehen, ohne die Bildrate zu beeinträchtigen.

Was dein Projekt erhält:

  • Vollständig optimierte Topologie mit sauberen, produktionsbereiten Wireframes
  • Hochwertige PBR-Texturen, die perfekt auf deinen Stil abgestimmt sind
  • Richtige Skalierung und Pivot-Punkte für sofortigen Einsatz im Engine
  • Spiel- und animationsbereite Quelldateien (FBX, OBJ, Blend)
  • Optional STL-Konvertierung, falls du 3D-Druckmöglichkeiten brauchst


Lass uns die spezifischen Anforderungen, Polygonzahlen und Referenzbilder für dein Projekt besprechen, damit wir deine Assets mit maximaler Leistung zum Leben erwecken können.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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lukeman

Production ready 3D models

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit5 Stunden
  • Sprachen

    Englisch
Are you struggling with unoptimized 3D models that ruin your game performance, mess up your animation rigs, or cause rendering lag? In game development, film, and animation, a beautiful model is useless if the topology is a mess. With over two years of professional experience in the 3D modeling space, I specialize in creating optimized, production ready characters, weapons,props, and environment assets. My focus is entirely on technical precision, ensuring clean wireframes, efficient polycounts, and seamless UV unwrapping so your assets are ready for rigging, animation, or immediate deployment

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