Ich erstelle individuelle 3D Roblox Charakter-Bundles und Anime-Modelle

L
lukewali
L
lukewali
lukeman
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Bist du es leid, individuelle 3D-Charaktere zu kaufen, nur um festzustellen, dass sie eine schreckliche Rigging, unordentliche Topologie oder steife Hautgewichtung haben, die deine Spielanimationen ruinieren?

Viele Entwickler verschwenden Zeit und Geld an schöne Modelle, die beim Import in die Engine komplett versagen oder aufgrund von Clipping-Problemen sofort von der Marktplatzmoderation abgelehnt werden. Einen Künstler zu finden, der sowohl beeindruckende Anime-Ästhetik als auch strenge technische Grenzen versteht, ist eine riesige Herausforderung.

Ich löse diese technischen Kopfschmerzen für dich. Ich entwerfe hochwertige, spielbereite 3D-Charaktere mit Low Poly und Medium Poly, individuelle UGC-Bundles und stilisierte Anime-Modelle. Jedes Asset, das ich liefere, verfügt über eine makellose Topologie, saubere Texturierung und professionelles Rigging, das sich während der Bewegung perfekt verformt. Ob du einen bestimmten anime-inspirierten Krieger oder ein vollständig konformes, individuelles Avatar-Bundle brauchst, ich sorge dafür, dass dein Asset zu 100 % optimiert und sofort einsatzbereit ist.

Was du mit diesem Gig bekommst:

    <li Vollständig optimierte 3D-Charaktermodelle und individuelle UGC-Bundles
  • Professionelles Rigging und Gewichtsmalerei für flüssige Animationen
  • Low Poly oder Medium Poly Geometrie für maximale Spielperformance
  • Vollständige Konformität beim Upload
Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne lukeman kennen

lukeman

Production ready 3D models

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit5 Stunden
  • Sprachen

    Englisch
Are you struggling with unoptimized 3D models that ruin your game performance, mess up your animation rigs, or cause rendering lag? In game development, film, and animation, a beautiful model is useless if the topology is a mess. With over two years of professional experience in the 3D modeling space, I specialize in creating optimized, production ready characters, weapons,props, and environment assets. My focus is entirely on technical precision, ensuring clean wireframes, efficient polycounts, and seamless UV unwrapping so your assets are ready for rigging, animation, or immediate deployment

Automatische Übersetzung