Ich modelliere 3D Low Poly Charakter Rigging für Spiele-Assets, Animationen und mehr

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Luker M
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Über diesen Service

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Entdecke die kreative Welt des 3D Low Poly mit Luker!


Hallo! Ich bin Luker, ein professioneller 3D-Künstler mit Erfahrung in der Erstellung von spielbereiten Charakteren für Unity, Unreal Engine und andere Plattformen. Ich spezialisiere mich auf Low Poly und stilisiertes Character Design und liefere Modelle, die optimiert, sauber und einsatzbereit sind.


Was ist enthalten:

  • Spielbereiter 3D-Charakter
  • Saubere Topologie & optimierte Polygonzahl
  • Richtige UV-Mapping
  • Hochwertige Texturen (PBR oder stilisiert)
  • Voll funktionsfähiges Rig (für Animationen)
  • Professionelle Vorschau-Renderings


Pakete:

Basic: 3D Low Poly Charakter (geringe Details, keine Texturen)

Standard: Mittlere Details 3D Low Poly Charakter mit Texturen.

Premium: Hochdetaillierter Charakter + KOSTENLOSes Rigging.


Sonderangebote:

  • KOSTENLOSes Rigging bei Premium-Paket.


Warum mich wählen?

  • Fokus auf leistungsfreundliche Modelle für Spiele
  • Erfahrung mit Unity & Unreal Engine Pipelines
  • Saubere, animationsbereite Rigs
  • Klare und professionelle Kommunikation
  • Engagement für die Lieferung hochwertiger Ergebnisse


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir dein Projekt besprechen und das beste Paket auswählen können.


Lasst uns deinen Charakter zum Leben erwecken und für dein Spiel bereit machen!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Luker M kennen

Luker M

Digital sculptor , 3D modeler , 3D character artist

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Spanisch
Hello! I'm Luker, a professional 3D artist with over many years of experience, I study Computer Science in Teesside University of United Kingdom. I specialize in creating high quality 3D models for games, product visualization, and 3D printing. I work with software like; Blender, Autodesk Maya, and ZBrush and many more, to create clean, detailed, and optimized models. I also specialize in 3D print ready designs, ensuring proper scaling, accuracy, and clean geometry for successful printing. I am committed to clear communication, fast delivery, and client satisfaction.

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