Ich erstelle stilisierte 3D-Umgebungen, Low-Poly-Umgebungen in Unity und Unreal Engine


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo fantastische Käufer
Suchst du einen stilisierten 3D-Umgebungskünstler, der deine Spielwelt zum Leben erwecken kann? Dann bist du hier genau richtig.
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung stilisierter und low poly 3D-Umgebungen für Spiele, Cinematics und interaktive Erlebnisse, die für Unity und Unreal Engine gebaut und optimiert sind.
Egal, ob du ein gemütliches Fantasy-Dorf, eine Sci-Fi-Station, ein Level für mobile Spiele oder eine komplette offene Welt brauchst – ich gestalte jede Umgebung mit starkem Bildaufbau, sauberer Topologie und spielbereiter Optimierung im Blick.
Was ich anbiete:
- Stilisierte low poly 3D-Umgebungsdesigns
- Maßgeschneiderte spielbereite Assets (Requisiten, Terrain, Vegetation, Strukturen)
- Komplette Szenenaufteilung, Beleuchtung und Stimmungsaufbau
- Optimierte Meshes für Echtzeit-Performance (Mobile und PC)
- Texturierung mit handgemalten, stilisierten oder PBR-Workflows
- Modulare Asset-Erstellung für wiederverwendbare Umgebungssets
Warum mit mir arbeiten:
- Klare Kommunikation vom Konzept bis zur Lieferung
- Dateien vollständig organisiert und engine-ready geliefert
- Überarbeitungen, bis du mit dem Ergebnis zufrieden bist
- Leidenschaft für saubere, optimierte und visuell beeindruckende Umgebungen
Schreib mir vor der Bestellung, wenn du einen individuellen Umfang, Referenzbilder oder einen bestimmten Kunststil im Sinn hast
Lerne Lukas H kennen
- AusBrasilien
- Mitglied seitFeb. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Niederländisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Mit welchen Game-Engines arbeiten Sie?
Ich erstelle und optimiere Umgebungen für sowohl Unity als auch Unreal Engine. Sag mir, welche Engine dein Projekt verwendet, und ich liefere dir Assets, die bereit zum Import sind, mit korrektem Maßstab, Pivotpunkten und Dateiformaten.
Wird die Umgebung für mobile/VR optimiert?
Ja. Ich achte genau auf Polygonzahl, Texturgrößen und Draw Calls, damit deine Umgebung auf der Plattform, die du anvisierst — egal ob mobile, VR oder PC — reibungslos läuft.
Ich habe noch keine Referenzen, kannst du trotzdem helfen?
Natürlich. Schick mir eine kurze Beschreibung der Stimmung, des Genres oder des Spielkonzepts, und ich kann Stilrichtungen oder Moodboard-Referenzen vorschlagen, um uns vor Beginn aufeinander abzustimmen.

