Ich repariere und optimiere deine Blender-Szene


Level 1
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ist deine Blender-Datei langsam, stürzt ab oder ist einfach unordentlich?
Ich werde deine Blender 3D-Szene reparieren, säubern und optimieren, damit sie schneller läuft, besser aussieht und bereit für das Rendern oder den Export ist, ohne an Qualität zu verlieren. Ich werde schlechte Topologie in deinen Modellen bereinigen und für Game-Assets optimieren.
Was ich für dich tun kann:
- Verbesserung der Viewport-Leistung für flüssigere Navigation
- Deine Szene mit ordentlicher Benennung, Hierarchie und Modifier organisieren
- Skalierungs- oder Gruppierungsprobleme beheben
- Für Game-Engines wie Unity oder Unreal Engine optimieren
- Polygone reduzieren und Dateigröße verringern, ohne Details zu verlieren
- Defekte Beleuchtung oder Materialien reparieren
Perfekt geeignet für:
- Schwere Szenen, die langsamer werden
- Unordentliche Projektdateien von alten Arbeiten oder Teammitgliedern
- Modelle, die spielbereit sein müssen
Was ich von dir brauche:
- Deine .blend-Datei
- Verknüpfte Texturen oder Assets
- Notizen zu den Problemen, die du hast
Warum mit mir arbeiten?
Ich spezialisiere mich auf Blender-Effizienz, saubere Topologie und spielbereiten Workflow. Du bekommst eine leichte, organisierte und einfach zu bearbeitende Datei zurück.
Hinweis: Alle Arbeiten werden nur über Fiverr ausgeführt und geliefert, um deine Sicherheit zu gewährleisten. Keine E-Mail- oder Kommunikation außerhalb der Plattform. Wenn du mein Portfolio sehen möchtest, schau auf mein Fiverr-Profil.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Luka K kennen
Freelancer 3D Artist, Designer
Level 1
- AusGeorgien
- Mitglied seitJuli 2025
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
- Letzte Lieferungetwa 15 Stunden
Sprachen
Georgisch, Englisch, Spanisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Industrie- & Produktdesign
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du die Polygonanzahl reduzieren, ohne zu viel Detail zu verlieren?
Ja, ich kann je nach Bedarf und Zielplattform Teile des Meshes decimieren oder manuell neu topologisieren.
Erstellst du einzigartige, neue Materialien für meine Objekte?
Nein, ich werde keine neuen Materialien erstellen, es sei denn, es wird besprochen. Ich werde bereits vorhandene Materialien nehmen – sie organisieren, optimieren und aufräumen.
Kannst du für Unity oder Unreal Engine exportieren?
Auf jeden Fall. Ich sorge für die richtige Skalierung, Transformationen und saubere Exporte im FBX-, GLTF- oder anderen Formaten.
Mein File crasht oder lädt komisch. Kannst du trotzdem helfen?
Ich gebe mein Bestes. Wenn die Datei überhaupt geöffnet wird, kann ich oft das Problem diagnostizieren. Falls sie beschädigt ist, sprechen wir über mögliche Wiederherstellungsoptionen.
Wirst du mein Modell animieren?
Nein, ich werde das Modell NICHT animieren.
6 Bewertungen für diesen Service
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Zusammensetzung der Bewertung
- Kommunikation
- Qualität der Lieferung
- Preis-Leistungs-Verhältnis der Lieferung
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J jasonmark763

Vereinigte Staaten
Always a pleasure to work with you!
50 $-100 $
Preis
7 Tagen
Dauer
Hilfreich?I 
ishaq_dam

Vereinigte Staaten
Thank you 👍
Bis zu 50 $
Preis
3 Tagen
Dauer
Hilfreich?J 
juanpereznacho

Vereinigte Staaten
The order process and work went very well! I will def order again in the future!
Bis zu 50 $
Preis
2 Tagen
Dauer
Hilfreich?J jasonmark763

Vereinigte Staaten
As always Luka was easy to work with and went above and beyond. Things that I beat my head against for an hour without solving, he turned around quickly and affordably.
Bis zu 50 $
Preis
3 Tagen
Dauer
Hilfreich?J jasonmark763

Vereinigte Staaten
Amazing job optimizing my rendering time!
Bis zu 50 $
Preis
3 Tagen
Dauer
Hilfreich?
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Amazing job optimizing my rendering time!
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Hilfreich?

