Ich verwandle dein Sketch in ein spielbereites Modell


Level 1
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bring deine Skizzen und Ideen zum Leben in 3D.
Ich verwandle dein Konzeptkunst, Skizzen oder sogar Zeichnungen in hochwertige 3D-Modelle für Game-Entwicklung mit Blender. Ich spezialisiere mich auf Charakterdesign, Hard Surface, Low Poly und High Poly Modellierung. Die Modelle werden in jedem benötigten Format geliefert. Das Asset ist kompatibel mit FBX, GLB, OBJ und vielen weiteren Formaten. Wenn du also jemanden suchst, der dein Kunstwerk in 3D-druckbare und spielbereite Assets für Unity, Unreal Engine oder andere Game-Engines umwandeln kann, bin ich für dich da.
Dieses Gig beinhaltet:
- Genaue Übersetzung von Skizze zu 3D,
- Saubere Topologie und professionelle Ergebnisse,
- Optimiert und geeignet für Spiele,
- UVs und Texturierung,
- Animation und Rigging.
Um das beste Ergebnis zu erzielen, wirst du gebeten, so viel Referenzmaterial wie möglich bereitzustellen – Konzepte, Skizzen, Moodboards oder alles, was mir hilft, deine Vision zu verstehen. Ich werde das Modell texturieren und animieren, falls im Preisbereich ausgewählt.
Hinweis: Ich arbeite und kommuniziere ausschließlich über Fiverr. Deine Sicherheit und Zufriedenheit sind meine Priorität. Wenn du mein Portfolio sehen möchtest, schau auf mein Fiverr-Profil.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Luka K kennen
Freelancer 3D Artist, Designer
Level 1
- AusGeorgien
- Mitglied seitJuli 2025
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
- Letzte Lieferung4 Tage
Sprachen
Georgisch, Englisch, Spanisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Art von Referenzen sollte ich bereitstellen?
Ich empfehle klare Skizzen, wenn möglich mehrere Blickwinkel und alle Hinweise zu Maßstab, Textur oder Stimmung. Referenzbilder oder 3D-Beispiele sind ebenfalls sehr hilfreich.
Soll ich Bildtexturen für das Modell bereitstellen?
Wenn das Modell individuelle Materialien/Texturen braucht, die du bereits hast – ja. Wenn du keine speziellen Texturen hast, erstelle ich meine eigenen prozeduralen Texturen, die zu deinen Zielen passen.
Wenn du das Modell animierst, wie schickst du es mir?
Für die meisten Workflows/Game Engines funktioniert ein FBX-Export mit Animation. Wenn du andere Formate möchtest, kann ich dir die auch bereitstellen. Die Source(.blend)-Datei wird mitgeliefert.
1 Bewertungen für diesen Service
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Zusammensetzung der Bewertung
- Kommunikation
- Qualität der Lieferung
- Preis-Leistungs-Verhältnis der Lieferung
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moj_mod

Nigeria
very good at his work 👍👍
Bis zu 50 $
Preis
3 Tagen
Dauer
Hilfreich?
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