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Ich entwickle ein 3D-Spiel mit Unity für Mobilgeräte und PC

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Luiz V
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Bring deine 3D-Spielidee mit einem spielbaren Prototyp oder einer vertikalen Slice zum Leben.

Ich erstelle Unity 3D-Erlebnisse, die Mechaniken validieren, Gameplay testen und Investoren beeindrucken.

Von einem einzelnen Prototyp-Level bis zu einer Multi-Stage-Slice passe ich den Umfang an deine Bedürfnisse an.


Was ich liefere

  • Saubere C#-Gameplay-Systeme (Bewegung, Mechaniken, Kollisionen)
  • Cinemachine-Kamera, Beleuchtung, Partikel und UI/HUD
  • Gegnerlogik, einfache Cutscenes, Animationen (Standard/Premium)
  • Organisierte Projektstruktur + Quellcode inklusive
  • Cross-Platform-Builds: PC, Android, WebGL


Warum mich wählen

  • Schnelle, zuverlässige Lieferung
  • Klare Kommunikation & Meilenstein-Updates
  • ROI-orientierte Builds: spielbare Assets, um Zeit und Geld zu sparen


Paketangebote:

  • Basic 1-Level-Prototyp (schnell testen & validieren)
  • Standard 2-Level-polierte Slice (frühes Playtesting)
  • Premium 4-Level-Vertical Slice (investor- & publisherbereit)


Schreib mir vor der Bestellung, um Umfang, Zeitplan und das passende Paket für dein Projekt zu bestätigen.

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Luiz V

Unity Game Developer and Low Poly 3D Artist

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitOkt. 2022
  • Sprachen

    Portugiesisch, Englisch, Japanisch
I have 2+ years of experience with Unity (C#) creating both 2D and 3D games. I specialize in gameplay programming, enemy AI, level design and low-poly 3D modeling for game assets. I can implement features from scratch, optimize performance, and even create cutscenes with Unity Timeline/Cinemachine. My goal is to help indie developers and small studios bring their game ideas to life.

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