Ich erstelle stilisiertes 3D-Charaktermodell und Rigging für Unity, Unreal, Spiele

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Luisa
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Brauchst du einen Charakter für dein Spiel, deine Animation oder dein Maskottchen-Projekt? Ich baue stilisierte 3D-Charaktere von Grund auf, vom groben Konzept oder Referenz bis hin zu einem sauberen, riggten Modell.

Ich arbeite in Blender an Cartoon-Charakteren, Low-Poly-Spielelementen, Fantasy-Kreaturen, Maskottchen und Originaldesigns. Jedes Modell wird mit sauberer Topologie gebaut, damit es sich beim Rigging richtig verformt – nicht nur etwas, das in einem Render gut aussieht, wenn es stillsteht.

WAS DU BEKOMMST

Maßgeschneidertes stilisiertes 3D-Charaktermodell

Saubere Topologie, zum Bewegen gemacht

UV-Mapping

Texturierung (Standard & Premium)

Rigging (Premium)

Vorschau-Renderings, damit du es vor der finalen Lieferung sehen kannst

FBX-, OBJ-, BLEND-Dateien

Kommerzielle Nutzungsrechte

GUT FÜR

  • Videospiele
  • Animationsprojekte
  • Maskottchen und Markencharaktere
  • VR/AR

WAS MIR HILFT, ES RICHTIG ZU MACHEN

Sende mir Referenzbilder, Skizzen oder beschreibe den Charakter in deinen eigenen Worten – Persönlichkeit, Proportionen, alles, was du dir schon vorstellst. Je konkreter, desto weniger Revisionen brauchen wir.

Schreib mir vor der Bestellung. Sag mir, wofür der Charakter ist, und ich sage dir ehrlich, welches Paket passt, statt zu raten.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Luisa

Product Design Manufacturing Ready CAD

  • AusDeutschland
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit4 Stunden
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch
Hi, I'm Luisa Winter, a Product Design specialist from Germany with 6+ years' experience delivering production ready parts for startups, inventors, and manufacturers. My focus is Injection Mold Design and DFM taking concepts from 3D CAD Modeling through Technical Drawings to moldable, production ready parts. I also provide Industrial Design and Photorealistic Rendering to visualize and validate before tooling. Using SolidWorks, Fusion 360, AutoCAD, and KeyShot, I design for manufacturability first. Send your sketch, spec, or reference, let's get it production ready.

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