Ich werde stilisierte 3D-Charaktermodelle für dich erstellen


Über diesen Service
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Hallo! Ich bin Luis. Ich bin 3D-Modelleur und Textur-Künstler, spezialisiert auf stilisierte, engine-fertige Charaktere für Spiele. Mein Fokus liegt auf sauberen, optimierten Meshes mit hochwertigen handgemalten und cel-shaded Texturen, damit deine Assets in deiner Spiel-Engine perfekt funktionieren.
Über dieses Gig
Ich erstelle einen maßgeschneiderten stilisierten 3D-Charakter, der auf die einzigartige Kunstrichtung deines Spiels abgestimmt ist. Von einfachen NPCs bis hin zu hochdetaillierten Protagonisten liefere ich Modelle mit strikter Einhaltung des Polygonbudgets und verzerrungsfreier Topologie, bereit für Rigging und Animation.
Warum meinen Service wählen?
- Engine-optimierte Topologie: Sauberer Kantengang für korrekte Deformation.
- Spezialisierte Texturierung: Experte für handgemalte und anime-inspirierte Stile.
- Entwicklerorientiert: Ich verstehe die technischen Einschränkungen von Spiel-Engines aus erster Hand.
- Transparenter Workflow: Kontinuierliche Updates bei jedem wichtigen Schritt.
Was ich liefere:
- .FBX + .BLEND-Quelldateien + Textur + A-Pose oder T-Pose + (Premium) Control Rig und Blendshapes
Der Ablauf:
- Briefing: Überprüfung deiner Konzeptkunst und Referenzen.
- Modeling: Blockout und optimierte Retopologie.
- Texturierung: Handmalen und abschließende Feinabstimmung.
- Rigging: Skeletale Einrichtung (Standard/Premium).
Kontaktiere mich vor der Bestellung!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Luis Sluzala kennen
3D Modeler and Texture Artist
- AusBrasilien
- Mitglied seitApr. 2026
Sprachen
Portugiesisch, Englisch
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Mein Portfolio
FAQ
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Ist der Preis verstellbar?
Ja. Die Paketpreise dienen als Basis. Der endgültige Preis richtet sich nach der spezifischen Komplexität deines Charakters, Kleidung, Accessoires und technischen Anforderungen. Kontaktiere mich für ein individuelles Angebot, bevor du bestellst.
Animierst du die Charaktere?
Nein. Der Service umfasst Modeling, Texturierung und Rigging. Animation ist nicht enthalten.
Sind die Charaktere rigged und bereit für Animationen?
Ja. Alle Pakete beinhalten ein Standard-Knochenrig für Deformationen. Das Premium-Paket enthält ein Blender Control Rig und 8 individuelle Gesichtsblendshapes.
Sind die Modelle für Game Engines optimiert?
Ja. Topologie und Kantengang sind speziell für Echtzeit-Performance und korrekte Mesh-Deformationen ausgelegt.
Was muss ich angeben, um eine Bestellung zu starten?
Klare und originale Konzeptkunst oder visuelle Referenzen. Falls du kein fertiges Design hast, können wir gemeinsam das Konzept entwickeln, bevor wir mit dem Modeling beginnen.

