Ich werde Features, Ideen und Mechaniken für dein Spiel in GameMaker umsetzen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo! Ich bin ein 2D-Spieleentwickler, spezialisiert auf GameMaker.
Ich kann dir bei folgendem helfen:
- Mechaniken basierend auf deinen Ideen erstellen
- Objektanordnungen und Implementierung
- Erstellung origineller Ressourcen
- Projekt-Tests, Anpassungen und Umsetzung basierend auf Feedback.
Ich habe Erfahrung in der Entwicklung eigener Projekte, von Programmierung bis Kunst und Spieldesign.
Fühl dich frei, mich vor der Bestellung zu kontaktieren!
Was ich beheben kann:
- Das Projekt analysieren und Mechaniken zur Optimierung entwickeln
- Mechaniken anhand deiner Ideen bauen
- Fehler beheben, Umsetzung erreichen und das Projekt so zum Laufen bringen, wie du es möchtest.
Was du bekommst:
- Dein Projekt mit allen Mechaniken, die du entwickelt hast
- Optimiertes und vollständig überarbeitetes Projekt
- Sauberen und optimierten Code
- Dokumentation, die den Code, die Mechaniken und die Fixes erklärt
- Erklärung der Bugs und möglicher zukünftiger Probleme
Bring dein Spiel zum Leben und setze deine Ideen um.
Ich lege auch Wert darauf, Systeme einfach verständlich und skalierbar für zukünftige Entwicklungen zu machen.
Bitte schreibe mir vor der Bestellung, um dein Projekt zu besprechen.
Lerne Luis Pariguan kennen
Video game and software developer, creator, fixer and analyst
- AusKolumbien
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Woche
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Spieleentwicklung
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du an meinem aktuellen Projekt arbeiten, oder muss es von Grund auf neu sein?
Der beste Ansatz ist, das Projekt zu halbieren, speziell den Teil, an dem ich arbeite, so wie es bei Software-Dienstleistungen üblich ist.
Werden die Code-Kommentare enthalten sein? Kann ich ihn später ändern?
Nach Abschluss meiner Arbeit erkläre ich, was jeder Teil macht, und ich werde den Code so verständlich wie möglich machen, falls du ihn später ändern möchtest.
Stellst du die Sprites/Kunstwerke bereit, oder muss ich sie dir liefern?
Das hängt vom Service-Level ab; wenn du mich bittest, sie zu erstellen, kann ich das tun, aber wenn das nicht Teil des Service-Levels ist, musst du die Ressourcen bereitstellen.
Kannst du mir ein Online-Multiplayer-System bauen?
Leider nein; die Implementierung von Online-Funktionen ist komplex und aufwendig, es ist keine einfache Aufgabe, und viele Variablen sind beteiligt, daher wurde die Idee verworfen.
Was passiert, wenn ich nach der Lieferung einen Bug finde?
Wenn du einen Fehler oder Bug findest, werde ich ihn gerne kostenlos beheben; du hast auch meine Garantie für Revisionen nach der Lieferung.
Kannst du 3D-Mechaniken umsetzen?
3D ist in dieser Engine nicht sehr einfach, da sie auf 2D fokussiert ist; wir können die Details besprechen, wenn es um einfaches 3D geht, könnte ich eventuell etwas machen, aber grundsätzlich arbeite ich nicht mit 3D.

