Ich werde ein Design, Rig, Animation eines Low-Poly-3D-Modells im Retro-PS1-PSX-N64-Stil erstellen

L
luis_chris4
L
luis_chris4
Luis Chris
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Suchst du einen einzigartigen, stilisierten und spielbereiten Low-Poly-3D-Charakter im PS1, PSX, PS2, N64 Stil?


Ich erstelle einen maßgeschneiderten Low-Poly-3D-Charakter basierend auf deinem Konzept, Stil, Referenzbild, Skizze oder Beschreibung.


Egal, ob du einen Spielercharakter, NPC, Gegner, Cartoon-Charakter, Fantasy-Kreatur oder stylisierten Spielcharakter brauchst, ich verwandle deine Idee in ein sauberes und optimiertes Low-Poly-3D-Modell.


Was ich erstellen kann:

  • Low-Poly-Spielcharaktere
  • 3D-Spielercharaktere
  • NPCs & Gegner
  • Monster & Kreaturen
  • Fantasy-Charaktere
  • Menschliche Charaktere
  • mittelalterliche Charaktere
  • RPG-Charaktere
  • Horrorkreaturen
  • Roboter & Sci-Fi-Charaktere
  • Cartoon- & stylisierte Charaktere
  • Retro/PSX-inspirierte Charaktere
  • Eigene Originalcharaktere


Was du bekommst:

  • Maßgeschneidertes Low-Poly-3D-Charakter
  • Saubere und optimierte Topologie
  • UV-Mapping
  • FBX, OBJ, Blend-Datei
  • Spielbereite Optimierung
  • Texturen


Warum du mich wählen solltest?

  • Schnelle Lieferung
  • Professionelle Kommunikation
  • Mehrere Dateiformate
  • Authentischer Retro-Console-Stil


Hast du eine Referenz, weißt aber nicht, wie du daraus einen nutzbaren 3D-Charakter machst?


Schick sie mir. Ich kümmere mich um das Modellieren und die Optimierung, damit du dich auf dein Spiel konzentrieren kannst.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Luis Chris kennen

Luis Chris

Low poly 3D Artist

  • AusFrankreich
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch
I'm Luis Chris, I'm a 3D artist focused on creating authentic PS1, PS2, PSX, and N64-style low-poly assets for indie games and interactive projects. I specialize in optimized, game-ready models including characters, environments, buildings, vehicles, and props, with clean topology and efficient polygon counts. I work with Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox, and other platforms. My goal is to combine nostalgic retro aesthetics with quality, performance, and reliable communication to bring your game ideas to life.

Automatische Übersetzung

Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art